REVIEW | The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Switch 2): Tượng đài nhập vai bị kìm hãm bởi hiệu năng

TỔNG QUAN

Cốt truyện và nhiệm vụ
95 %
Lối chơi và cơ chế
80 %
Đồ họa và mỹ thuật
75 %
Kỹ thuật và hiệu năng
60 %
Âm thanh và lồng tiếng
90 %
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered tái hiện đỉnh cao nhập vai kinh điển với đồ họa Unreal Engine 5 và hệ thống nhiệm vụ xuất sắc, nhưng hiệu năng 30 fps thiếu ổn định trên Nintendo Switch 2 khiến cuộc phiêu lưu chưa đạt tới độ trọn vẹn.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Nền tảng: Switch 2 (reviewed), PS5, PC, XBX và S
Ngày phát hành: 11 Tháng 8, 2026
Nhà phát hành: Bethesda Softworks
Thể loại: RPG
XEM THÊM

Hơn hai thập kỷ kể từ ngày đầu tiên làm thay đổi định nghĩa về game nhập vai thế giới mở, vùng đất Cyrodiil tráng lệ chính thức tái xuất với diện mạo mới thông qua The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Lần trở lại này trên hệ máy lai Nintendo Switch 2 mang theo kỳ vọng rất lớn về việc tái hiện một trải nghiệm kinh điển dưới lớp áo công nghệ hiện đại, đồng thời đặt ra phép thử khắc nghiệt đối với năng lực xử lý thực tế của phần cứng mới đến từ Nintendo.

Đồ họa Unreal Engine 5 và những thay đổi giao diện

Việc chuyển dịch toàn bộ thế giới Cyrodiil sang bộ công cụ Unreal Engine 5 đem lại sự lột xác thị giác toàn diện ngay từ những bước chân đầu tiên rời khỏi hầm ngục hoàng gia. Những cánh đồng cỏ bạt ngàn trải dài dưới rặng núi Jerall, kiến trúc đá uy nghiêm của kinh thành Imperial City cho đến các cánh cổng ma thuật rực lửa dẫn vào cõi Daedra đều sở hữu độ chi tiết vượt bậc nhờ hệ thống chiếu sáng động và chất liệu bề mặt sắc nét.

Đi cùng với cảnh quan môi trường là sự nâng cấp rõ rệt về mặt chuyển động nhân vật, giúp góc nhìn người thứ ba trở nên tự nhiên và dễ quan sát hơn hẳn bản gốc. Các đòn vung vũ khí giờ đây mang lại cảm giác va chạm có trọng lượng thay vì lướt qua mục tiêu một cách hời hợt, góp phần giảm bớt sự thô cứng vốn tồn tại suốt nhiều năm trên các phiên bản tiền nhiệm.

Hệ thống giao diện người dùng, bản đồ thế giới và bảng quản lý thuộc tính cũng được thiết kế lại theo hướng tinh giản để người chơi mới dễ dàng nắm bắt các cơ chế cốt lõi. Những tinh chỉnh này tạo cảm giác trực quan tương đồng với Skyrim nhưng vẫn giữ trọn vẹn cấu trúc tự do nguyên bản, không làm mất đi tính đa dạng và bản sắc đặc trưng của một trò chơi nhập vai truyền thống.

gamen.pro The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered review 3

Cơ chế điều khiển đặc thù trên Nintendo Switch 2

Phiên bản dành cho Nintendo Switch 2 thể hiện sự đầu tư đáng ghi nhận vào các tính năng phần cứng khi hỗ trợ đồng thời cảm ứng màn hình, nhắm bắn bằng cảm biến con quay và chế độ chuột thông qua tay cầm Joy-Con. Việc giả lập chuột bằng tay cầm mang lại sự chuẩn xác quen thuộc như trên máy tính cá nhân, giúp việc điều hướng các bảng menu phức tạp hay sắp xếp hòm đồ trở nên nhanh chóng hơn.

Khả năng nhắm bắn bằng con quay phát huy hiệu quả rất tốt trong các tình huống chiến đấu tầm xa bằng cung tên hoặc triển khai phép thuật định hướng. Sự bổ trợ này giúp người chơi bù đắp được độ trễ khi ngắm bắn bằng cần xoay analog truyền thống, tạo ra lợi thế chiến thuật rõ rệt trong những trận đụng độ căng thẳng ở cự ly hẹp.

Tuy nhiên, cơ chế điều khiển vẫn tồn tại điểm trừ khi hệ thống không tự động chuyển đổi linh hoạt giữa thao tác chuột và chế độ tay cầm thông thường. Người viết vẫn phải thực hiện các thao tác gạt nút thủ công khá rườm rà, gây ra sự ngắt quãng không đáng có trong các tình huống cần thao tác nhanh giữa giao diện nhân vật và nhịp độ chiến đấu ngoài đời thực.

Đỉnh cao kịch bản và nghệ thuật thiết kế nhiệm vụ

Giá trị bền vững nhất giúp trò chơi duy trì vị thế kiệt tác nằm ở chất lượng kịch bản và nghệ thuật xâu chuỗi nhiệm vụ có chiều sâu vượt trội. Hành trình đồng hành cùng hoàng tử Martin Septim để ngăn chặn cuộc xâm lăng của loài quỷ Daedra được dàn dựng lớp lang với nhiều trường đoạn mang tính biểu tượng, tạo ra động lực thúc đẩy người chơi khám phá thế giới một cách tự nhiên mà không cần dựa dẫm vào các chỉ dấu nhiệm vụ dày đặc.

Bên cạnh cốt truyện chính, các tuyến nhiệm vụ của từng hội nhóm mới thực sự là đỉnh cao về mặt sáng tạo nội dung của toàn bộ thương hiệu. Chuỗi nhiệm vụ ám sát của hội Dark Brotherhood với màn thanh trừng từng mục tiêu trong một căn biệt thự biệt lập, phi vụ đánh cắp cổ thư của hội Thieves Guild hay cuộc đối đầu ma thuật với Mannimarco của Mages Guild đều là những chuẩn mực mẫu mực về khả năng giải quyết tình huống theo nhiều hướng tiếp cận khác nhau.

Mỗi nhiệm vụ phụ đều được xây dựng như một câu chuyện độc lập có mở đầu, cao trào và nút thắt bất ngờ thay vì biến thành những bản danh sách việc vặt lặp lại. Chính sự đầu tư nghiêm túc vào từng chi tiết đối thoại và ngữ cảnh không gian đã giúp trò chơi duy trì được sức hút mãnh liệt, vượt xa nhiều sản phẩm cùng thể loại ra mắt ở thời điểm hiện tại.

Thế giới Cyrodiil sống động cùng Radiant AI

Hệ thống trí tuệ nhân tạo Radiant AI từng tạo nên bước ngoặt lớn vào năm 2006 tiếp tục được kế thừa trọn vẹn trong phiên bản nâng cấp này. Mọi nhân vật phụ tại các khu dân cư đều vận hành theo thời gian biểu sinh hoạt khép kín từ làm việc, giao thương, trò chuyện ngẫu nhiên cho đến tìm về quán trọ nghỉ ngơi khi đêm xuống, tạo ra cảm giác về một xã hội giả tưởng có sự sống thực chất.

Trong suốt quá trình rong ruổi khắp các vùng đất, người viết liên tục chứng kiến những tương tác ngẫu nhiên đầy thú vị giữa các cư dân địa phương. Dù đôi lúc thuật toán hành vi vẫn bộc lộ những khoảnh khắc ngô nghê đặc trưng của công nghệ cũ, tính chất khó đoán và sự tự do của hệ thống nhân vật vẫn tạo nên một bầu không khí phiêu lưu sống động và chân thực.

Các hoạt động giải trí ngoài lề như đấu trường sinh tử tại Imperial City hay việc khám phá các tin đồn trong quán rượu mang lại sự gắn kết tự nhiên với thế giới xung quanh. Việc đánh bại mọi đối thủ để trở thành nhà vô địch đấu trường không chỉ mang lại phần thưởng vật chất mà còn kích hoạt những tương tác độc đáo với người hâm mộ cuồng nhiệt, khẳng định chiều sâu tương tác hiếm có của trò chơi.

Nhịp độ phát triển nhân vật và cơ chế chiến đấu cổ điển

Hệ thống thăng tiến sức mạnh của trò chơi vận hành theo nguyên lý rèn luyện thực tế, nghĩa là nhân vật sử dụng kỹ năng nào càng nhiều thì chỉ số của kỹ năng đó sẽ tự động tăng tiến tương ứng. Cách thiết kế này trao cho người chơi quyền tự do tuyệt đối trong việc định hình phong cách nhân vật từ một chiến binh dùng trọng kiếm, xạ thủ ẩn nấp cho đến pháp sư chuyên sử dụng bùa chú thao túng không gian.

Các trường phái ma thuật như biến đổi hay triệu hồi quái vật mang lại sự đa dạng chiến thuật rõ rệt khi đối đầu với các nhóm kẻ thù đông đảo. Khả năng kết hợp giữa vũ khí cận chiến và phép thuật hỗ trợ tạo ra nhịp độ giao tranh linh hoạt, khuyến khích thử nghiệm nhiều hướng nâng cấp khác nhau mà không bị gò bó vào những khuôn mẫu nhân vật cứng nhắc.

Dẫu vậy, trò chơi vẫn giữ nguyên cơ chế chiến đấu một tay cầm vũ khí và một ô phép thuật sẵn sàng thay vì cho phép trang bị đồng thời hai vũ khí ở cả hai tay. Sự thiếu vắng tính năng sử dụng song vũ khí có thể mang lại đôi chút hụt hẫng cho những ai đã quen với các cơ chế tự do của các tựa game hiện đại, dù cách tiếp cận cổ điển này giúp nhịp độ tấn công duy trì được sự tập trung và rành mạch.

gamen.pro The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered review 1

Quy mô nội dung đồ sộ từ Knights of the Nine và Shivering Isles

Sự góp mặt đầy đủ của hai gói nội dung mở rộng quy mô lớn giúp nâng tầm giá trị tổng thể của sản phẩm lên một mức độ rất cao. Trong khi Knights of the Nine mang đến chuỗi hành hương trang nghiêm nhằm thu thập bộ trang bị thánh hiệp sĩ, thì Shivering Isles lại mở ra một vùng đất độc lập chịu sự chi phối của vị thần điên loạn Sheogorath với cảnh quan phân tách độc đáo giữa hưng cảm và u uất.

Vùng đất Shivering Isles bổ sung thêm hơn 40 giờ chơi với hàng loạt câu đố kỳ quặc và những tuyến nhân vật có tính cách phức tạp, tạo nên sự tương phản sâu sắc với bức tranh thần thoại truyền thống của lục địa chính. Đây là một trong những phần mở rộng xuất sắc nhất từng được tạo ra, mang lại sự thỏa mãn tối đa cho những ai đam mê khám phá các tầng sâu cốt truyện.

Vòng lặp khám phá hầm ngục quen thuộc kết hợp cùng khối lượng nội dung đồ sộ tạo ra cảm giác cuốn hút khó cưỡng trong mỗi phiên trải nghiệm. Cảm giác thôi thúc bước vào một hang động mới hay giải mã một bí mật cổ xưa luôn hiện hữu, biến mỗi chuyến phiêu lưu thành một hành trình dài đầy ắp phần thưởng xứng đáng.

Gánh nặng hiệu năng và sự thỏa hiệp kỹ thuật

Trái ngược với sự nâng cấp ấn tượng về mặt mỹ thuật, chất lượng kỹ thuật trên phần cứng Nintendo Switch 2 lại là rào cản lớn nhất ảnh hưởng trực tiếp đến sự liền mạch của trải nghiệm. Trò chơi đặt mục tiêu mức khung hình cố định 30 khung hình/giây với độ phân giải 1080p khi gắn đế tivi và 900p ở chế độ cầm tay thông qua giải pháp nâng cấp hình ảnh DLSS, hoàn toàn thiếu vắng tùy chọn ưu tiên hiệu năng 60 khung hình/giây.

Trong quá trình trải nghiệm thực tế, mục tiêu 30 khung hình/giây này thường xuyên bị phá vỡ mỗi khi nhân vật di chuyển qua các vùng đồng trống rộng lớn hoặc tiến vào các khu vực nội cảnh có đông cư dân sinh sống. Nhịp trễ khung hình xuất hiện dày đặc mỗi khi xoay chuyển góc nhìn nhanh, tạo ra cảm giác giật cục và gây mỏi mắt sau những phiên chơi kéo dài liên tục.

Hạn chế về băng thông lưu trữ của thẻ nhớ cũng dẫn đến hiện tượng các chi tiết đồ họa như cây cối hay công trình đột ngột xuất hiện ngay trước tầm mắt người chơi. Dù chế độ cầm tay có phần vận hành ổn định và ít gặp biến động khung hình hơn, những thỏa hiệp kỹ thuật nặng nề ở chế độ gắn đế tivi rõ ràng đã làm giảm đi đáng kể giá trị thị giác mà bộ công cụ Unreal Engine 5 mang lại.

gamen.pro The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered review 2

Không gian âm thanh mẫu mực của Jeremy Soule

Mảng âm thanh tiếp tục là thành tố giữ vững phong độ đỉnh cao mà không cần bất kỳ sự can thiệp hay chỉnh sửa phức tạp nào từ đội ngũ phát triển. Các bản giao hưởng không lời do nhà soạn nhạc Jeremy Soule thực hiện vẫn mang lại bầu không khí trầm mặc, thanh bình trên các nẻo đường thám hiểm nhưng ngay lập tức chuyển sang dồn dập, hào hùng mỗi khi bước vào giao tranh.

Phần lồng tiếng với sự tham gia của dàn diễn viên kỳ cựu truyền tải trọn vẹn sự trang nghiêm của các bậc đế vương cũng như nỗi kinh hoàng trước hiểm họa diệt vong. Những câu thoại mở đầu mang tính tiên tri hay tiếng gầm rú ma quái phát ra từ các cánh cổng địa ngục đều tạo nên sự rung cảm mạnh mẽ cho thính giác.

Hệ thống tiếng động môi trường từ tiếng gió rít qua rặng núi, tiếng bước chân vang vọng trong hầm ngục đá cho đến tiếng kim loại va chạm đều được tái hiện với độ tách bạch cao. Sự hòa quyện tuyệt đối giữa âm nhạc và âm cảnh giúp bù đắp phần nào cho những khiếm khuyết về mặt hình ảnh, duy trì trọn vẹn cảm giác đắm chìm vào không gian thần thoại phương Tây.

Xét một cách toàn diện, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered vẫn là một tác phẩm nhập vai mẫu mực sở hữu kịch bản xuất sắc, thiết kế nhiệm vụ vượt thời gian và quy mô nội dung vô cùng đồ sộ. Lớp áo đồ họa mới cùng các tùy chọn điều khiển linh hoạt trên phần cứng lai đã thổi một luồng sinh khí mới vào vùng đất Cyrodiil, giúp trò chơi tiếp tục khẳng định giá trị bền vững sau hai thập kỷ tồn tại.

Tuy nhiên, những hạn chế kỹ thuật rõ rệt trên Nintendo Switch 2 với mức khung hình 30 fps trồi sụt thất thường và hiện tượng trễ hình liên tục đã kìm hãm đáng kể tiềm năng của bản làm lại. Trò chơi chưa thể đạt tới sự hoàn hảo tuyệt đối do những thỏa hiệp về mặt phần cứng, đòi hỏi người chơi phải chấp nhận đánh đổi sự mượt mà để đổi lấy sự tiện lợi của một thiết bị di động.

Chúng tôi nhận định đây vẫn là một tựa game rất đáng trải nghiệm đối với những người hâm mộ trung thành của dòng game nhập vai kinh điển hoặc những ai muốn khám phá đỉnh cao kịch bản của kỷ nguyên trước. Dẫu vậy, nếu bạn là người đặc biệt nhạy cảm với độ mượt của chuyển động và sự ổn định của khung hình, việc chờ đợi các bản cập nhật tối ưu hóa tiếp theo sẽ là quyết định thận trọng và hợp lý hơn.

Ưu điểm
  • Kịch bản chính và hệ thống nhiệm vụ phe phái có chiều sâu bậc nhất thể loại nhập vai
  • Nền tảng đồ họa Unreal Engine 5 cải thiện toàn diện ánh sáng và cảnh quan môi trường
  • Tích hợp trọn vẹn hai bản mở rộng đồ sộ cùng toàn bộ nội dung bổ sung
  • Hỗ trợ đa dạng phương thức điều khiển gồm chuột Joy-Con, con quay và cảm ứng
  • Phần âm nhạc giao hưởng mẫu mực giữ nguyên giá trị nghệ thuật vượt thời gian
Nhược điểm
  • Khung hình mục tiêu 30 fps thường xuyên bị sụt giảm nghiêm trọng khi gắn đế tivi
  • Tình trạng trễ nhịp khung hình và vật thể đột ngột xuất hiện diễn ra liên tục
  • Không có tùy chọn nâng cao tốc độ khung hình lên mức 60 fps
  • Chuyển đổi giữa chế độ chuột và tay cầm chưa có tính năng nhận diện tự động
ERIC PHAN
ERIC PHAN
Editor-in-Chief

Eric Phan hay Việt Phan là người sống hướng nội nhưng thích giao lưu. Việt từng là BTV kỳ cựu của EndGame, GameN, MotGame trước khi chuyển công tác sang Genk (VCCorp) một thời gian dài rồi lại quay về GameN. Yêu công nghệ và chơi được nhiều thể loại từ RPG đến Strategy, Action-Adventure lẫn Sport.

Disclosure:
Review access provided by the publisher or PR firm. Reviewed on Switch 2.

POST LIÊN QUAN

PC Review
57 out of 5

Graveyard Keeper 2: Khi quản trang biến thành quản kho

Tựa game quản lý nghĩa trang của Lazy Bear Games mang theo tham vọng mở rộng mọi khía cạnh của phần trước, nhưng kết...
54 out of 5

Blades & Battles [PS5]: Nốt trầm đáng tiếc của thể loại đi cảnh kinh...

Blades & Battles mang cảm hứng Golden Axe và thần thoại Arthurian lên PS5, nhưng cơ chế cận chiến nghèo nàn cùng danh sách...
45.6 out of 5

Gravebound: Khung xương rỗng của thể loại bắn súng rút quân

Gravebound bước chân lên PC dưới dạng Early Access với ý tưởng máy móc biến dị độc lạ, nhưng kho trang bị nghèo nàn...