Tựa game phiêu lưu thiền định của studio vợ chồng người Bỉ vừa phát hành bản demo sau màn ra mắt tại sự kiện Future Games Show. Sản phẩm hứa hẹn mang đến một hành trình cảm xúc về sự sống và cái chết.
Theo ghi nhận của GameN Pro, studio Joey’s Entertainment vừa chính thức phát hành bản chơi thử của dự án The Journey Home trên nền tảng Steam. Tựa game phiêu lưu cuộn cảnh này được công bố trong khuôn khổ sự kiện Future Games Show thuộc gamescom, đi kèm một đoạn trailer lối chơi mới. Trò chơi là sản phẩm của cặp vợ chồng nhà phát triển người Bỉ, với phần cốt truyện được chấp bút bởi Sophie-Leigh Robbins, một tác giả từng lọt vào danh sách bán chạy của USA TODAY.
Trong trò chơi, người chơi sẽ du hành vượt qua không gian và thời gian, giải những câu đố siêu thực và tìm kiếm câu trả lời cho những câu hỏi hiện sinh. Đúng như thông điệp mà trò chơi hướng tới: “một số câu trả lời chỉ có thể được tìm thấy bằng cách đi vào bên trong.” Các cơ chế đáng chú ý bao gồm khả năng biến đổi độ tuổi của nhân vật chính, thế giới động liên tục hiện ra và tan biến, cùng cơ chế tương tác với môi trường mà không cần lời nói. Người chơi thậm chí có thể điều khiển những sinh vật và phương tiện kỳ lạ như đom đóm khổng lồ, sứa, chim hay một chiếc ô tô bay của thập niên 1950. Nhà phát triển cũng loại bỏ hoàn toàn các đoạn cắt cảnh và màn hình chờ tải nhằm duy trì sự nhập vai liền mạch.
Trước đó, trò chơi từng gây chú ý tại gamescom năm ngoái khi được cho là đã khiến nhiều người chơi tại gian hàng rơi nước mắt. Tuy nhiên, theo đánh giá của GameN Pro, những phản ứng cảm xúc tại một gian hàng triển lãm thường mang tính chọn lọc và khó có thể đại diện cho trải nghiệm của số đông. Việc nhà phát hành liên tục so sánh sản phẩm với INSIDE và Journey cũng là một con dao hai lưỡi. Đây đều là những tượng đài của thể loại phiêu lưu nghệ thuật, và bất kỳ sự khập khiễng nào về chiều sâu lối chơi hay nhịp độ kể chuyện cũng sẽ bị cộng đồng game thủ soi xét kỹ lưỡng.
Dẫu vậy, không thể phủ nhận rằng mô hình studio hai người mang lại một tầm nhìn nghệ thuật nhất quán và cá nhân hơn so với các dây chuyền sản xuất công nghiệp. Dự án cũng nhận được sự hỗ trợ từ quỹ VAF của vùng Flanders, cho thấy sự nghiêm túc trong khâu đầu tư nội dung. Trò chơi dự kiến phát hành chính thức vào quý 4 năm 2026. Những phản hồi thực tế từ bản demo hiện tại sẽ là thước đo chuẩn xác nhất cho chất lượng của The Journey Home, thay vì chỉ dựa vào những giọt nước mắt được kể lại trong các chiến dịch truyền thông.





