Đang ở giai đoạn Early Access, Town to City gây chú ý nhờ phong cách “khối vuông” bắt mắt, bản đồ đẹp và tự do sắp đặt công trình theo ý người chơi. Dù vậy, trò chơi vẫn tồn tại vài điểm trừ về sinh thêm bản đồ, độ khó và hiệu năng khi thị trấn phình to.
Khởi đầu đơn giản, không gian mở để sáng tạo
Sau khi vào game, người chơi có hai lựa chọn: chế độ cốt truyện (New game) và Sandbox. Chiến dịch đưa bạn tới Belvau, rồi mở tiếp Fontebrac – nơi các cơ chế nông nghiệp và kinh tế bắt đầu xuất hiện. Nhà phát triển dự kiến bổ sung bản đồ Rocemarée trong phần chiến dịch ở các cập nhật sau.
Song song, Sandbox cho phép xây trên năm bản đồ với địa hình khác nhau: từ đồng bằng phẳng lỳ Ventelieu cho tới Montedeux với hai ngọn núi lớn và khe núi hẹp đòi hỏi cách bố trí thông minh.

Điểm cộng lớn là cảm giác tự do. Trò chơi bỏ “lưới” kẻ đường, khuyến khích vẽ lối đi cong, xếp nhà lệch nhịp, tạo nên một thị trấn sống động theo cách rất “đời”. “Hãy thử buông tay khỏi sự hoàn hảo – Town to City thú vị nhất khi bạn để óc sáng tạo tự do chạy”.
Town to City có nhiều hạng mục để mở khóa theo quy mô dân cư, từ công trình đến đồ trang trí. Ấn tượng hơn cả là cách một số vật phẩm thích ứng với bối cảnh đặt: cùng một “mảng hoa” có thể hóa thành hộp hoa trước cửa sổ, dải hoa treo tường, hay… bè hoa súng nếu thả xuống nước. Cơ chế nhỏ này mở ra vô số biến tấu trong thiết kế – thứ mà không nhiều city builder hiện nay làm được.
Tự do đôi khi đi kèm bất tiện. Thiếu lưới tham chiếu khiến đường thẳng hóa… răng cưa, ghế tựa hay hàng rào có thể xê dịch lệch so với tường dù đã xoay chỉnh. Với người cầu toàn, đây là nguyên nhân gây “nháy mắt khó chịu”.

Bản đồ đẹp nhưng chưa “tái sinh” qua mỗi lần chơi
Các bản đồ hiện tại không sinh ngẫu nhiên. Mỗi lần bắt đầu Belvau hay Fontebrac, bố cục địa hình lớn vẫn vậy (ví dụ Fontebrac luôn có hồ lớn giữa bản đồ; Ventelieu mãi phẳng; Montedeux luôn có hai đỉnh núi quen thuộc). Khác biệt chủ yếu là vị trí đá – thứ bạn sớm có thể dọn bỏ. Điều này hạn chế đáng kể khả năng chơi lại.
Dù thế, phần chiến dịch vẫn cho một quãng trải nghiệm tương đối trọn vẹn: khoảng 8–10 giờ cho hai bản đồ đầu, cộng thêm các lượt xây thử trên ba bản đồ Sandbox còn lại có thể nâng tổng thời gian chơi lên 20–25 giờ.
Trong chiến dịch, cư dân sẽ “đặt hàng” từ những việc nhỏ như trồng hoa, đặt tượng đến các hạng mục lớn hơn như mê cung cây hay quảng trường chợ. Hoàn thành nhiệm vụ mở ra các vật phẩm trang trí độc quyền (không có trong Sandbox từ đầu), tạo động lực khám phá thêm nhánh nghiên cứu.

Hiệu năng: ổn định đa phần, hụt hơi khi thành phố “vươn vai”
Ở quy mô “Grandiose City” – cấp lớn nhất với hơn 100 công trình – khi phóng to/thu nhỏ toàn cảnh, trò chơi xuất hiện khựng nhẹ. Mức ảnh hưởng không nghiêm trọng, nhưng là điểm cần lưu ý với cấu hình giáp ranh khuyến nghị.luận
Town to City là một city builder giàu cảm hứng, đặt sáng tạo cá nhân lên trước “khuôn mẫu”. Cảm giác xây dựng không lưới, cơ chế trang trí biến đổi theo ngữ cảnh và chuỗi nhiệm vụ mở khóa giúp người chơi luôn có cớ quay lại thị trấn của mình. Mặt khác, việc thiếu sinh bản đồ, đôi chút “khó ở” khi căn chỉnh, cùng hiệu năng hụt hơi khi đô thị phình to là những điểm mà nhà phát triển nên ưu tiên cải thiện trong giai đoạn Early Access.
Với game thủ yêu thích “xây để kể câu chuyện của riêng mình”, Town to City xứng đáng có mặt trong danh sách phải thử ngay hôm nay
Ưu điểm
- Phong cách đồ họa đẹp mắt, khối vuông “thẩm mỹ” và bản đồ đa dạng.
- Cơ chế không lưới tạo cảm giác tự do sáng tạo, thị trấn mang dáng vẻ tự nhiên.
- Trang trí biến hình theo ngữ cảnh độc đáo, ít city builder nào có.
- Hệ thống nhiệm vụ dân làng dẫn dắt và mở khóa vật phẩm hợp lý.
Nhược điểm
- Bản đồ không sinh ngẫu nhiên, hạn chế khả năng chơi lại.
- Thiếu lưới tham chiếu khiến nhiều công trình khó căn thẳng.
- Hiệu năng giảm khi thành phố mở rộng, dễ giật nhẹ.
- Một số nhiệm vụ lặp lại, chưa tạo thử thách sâu.




