Trong một thế giới đang tràn ngập những tựa game Soulslike hiện đại, Wuchang: Fallen Feathers như một lời hồi tưởng về thời kỳ đầu của thể loại này – đau đớn, khốc liệt, nhưng cũng đầy hoài niệm.
Mục lục
Wuchang: Fallen Feathers là một trong những nỗ lực đáng chú ý của studio Trung Quốc Leenzee Games nhằm mang lại một trải nghiệm Soulslike đậm chất cổ điển – nơi người chơi bị trừng phạt không thương tiếc, cốt truyện mờ ảo, và sự khắc nghiệt bao trùm từ đầu đến cuối hành trình. Được đặt trong bối cảnh thời kỳ cuối nhà Minh – giai đoạn lịch sử đầy hỗn loạn và chuyển giao – trò chơi mang đến một không gian đậm chất Á Đông, vừa bí ẩn, vừa u ám, vừa lôi cuốn theo cách rất riêng.
Tuy nhiên, liệu chỉ dựa vào nỗi đau và hình mẫu cũ có đủ để giúp Wuchang đứng vững trong một thị trường đã quá bão hòa bởi những Elden Ring, Lies of P hay Wo Long?

Khi đau đớn là ngôn ngữ chính
Ngay từ những bước chân đầu tiên, Wuchang: Fallen Feathers đã thể hiện rõ triết lý “học từ đau khổ”. Người chơi vào vai Wuchang – một nữ cướp biển tỉnh dậy trong cơn mất trí nhớ, bị nhiễm một căn bệnh kỳ lạ tên gọi Feathering. Căn bệnh này không chỉ gặm nhấm cơ thể mà còn ban tặng cho cô sức mạnh siêu nhiên. Trong quá trình khám phá, người chơi sẽ phát hiện ra đây không phải là căn bệnh cá biệt mà đang lan rộng, khiến người và thú vật đều trở thành quái vật.
Game không cung cấp nhiều hướng dẫn. Bạn sẽ phải tự tìm hiểu thế giới, nghe lỏm lời nói của NPC, đi theo những con chim líu lo – manh mối duy nhất về hướng đi tiếp theo. Đây là một lối kể chuyện kinh điển kiểu FromSoftware – vừa khơi gợi sự tò mò, vừa khiến người chơi… dễ nản.
Nếu bạn từng cảm thấy ức chế với Blighttown trong Dark Souls, hoặc khu vực Lost Izalith đầy lửa và những kẻ địch vớ vẩn, thì Wuchang cũng có “di sản” riêng cho bạn. Ngay từ nửa đầu game, bạn sẽ phải vượt qua một khu vực tràn ngập chất độc, kẻ địch bắn tỉa, và cả những tên lính stun-lock không thương tiếc. Không ít người chơi sẽ cảm thấy đây là thiết kế “bất công” chứ không phải “thử thách”.
Cơ chế chiến đấu – vừa mới mẻ vừa gò bó
Mặc dù xây dựng dựa trên nền tảng Soulslike truyền thống, Wuchang: Fallen Feathers vẫn cố gắng đưa ra một số cơ chế riêng biệt. Điểm nổi bật nhất là Skyborn Might – một dạng năng lượng đặc biệt tích lũy qua các đòn đánh liên hoàn hoặc né tránh thành công. Khi đủ điểm, người chơi có thể tung ra Discipline Attack hoặc Weapon Skill, giúp mở rộng nhịp độ trận đấu.
Chuỗi hành động lý tưởng sẽ là: né tránh – đánh thường – dùng kỹ năng – đánh tiếp – rút lui để hồi stamina. Với những ai ưa thích lối chơi thiên về phản xạ, đây là một điểm cộng đáng kể. Đặc biệt, trong các trận đánh boss, việc làm chủ được nhịp độ này là điều kiện bắt buộc để sinh tồn.
Tuy nhiên, Wuchang lại không có cơ chế leo trèo, nhảy hoặc vượt chướng ngại như các game hiện đại. Chỉ cần bước xuống một bậc thềm hơi cao, nhân vật sẽ phải đứng lại, gồng mình và… mất máu. Điều này không chỉ khiến trải nghiệm bị gián đoạn mà còn làm game trở nên lỗi thời.

Cái giá phải trả cho mỗi cái chết
Một cơ chế độc đáo khác là Inner Demon – phản ánh sự tha hóa nội tâm của Wuchang sau mỗi lần tử trận. Càng chết nhiều, mức độ “sa ngã” càng cao. Khi đạt ngưỡng, một con quỷ nội tâm sẽ xuất hiện ngay tại điểm chết cuối cùng, sẵn sàng tiêu diệt bạn trước khi bạn kịp thu hồi Red Mercury – tài nguyên chính dùng để tăng cấp và mua vật phẩm.
Trớ trêu thay, con quỷ này cũng tấn công cả kẻ địch xung quanh. Về lý thuyết, người chơi có thể dẫn dụ nó sang nhóm quái khác để “lấy công chuộc tội”. Nhưng thực tế, đa số sẽ cảm thấy đây chỉ là một rào cản phụ trội – tăng độ ức chế thay vì tăng tính chiến thuật.
Cốt truyện – hấp dẫn trên giấy, mờ nhạt khi chơi
Wuchang mang đầy đủ yếu tố tiềm năng để phát triển một cốt truyện giàu chiều sâu: truyền thuyết dân gian, thời kỳ lịch sử nhiều biến động, và một nhân vật nữ chính đầy bí ẩn. Nhưng thật tiếc, những yếu tố đó không được triển khai hiệu quả. Các NPC rải rác trong game thường nói chuyện khó hiểu, đoạn cắt cảnh hiếm hoi và lời thoại thiếu cảm xúc khiến mạch truyện trở nên rời rạc.
Dù vậy, khung cảnh cổ trang Trung Hoa trong thời kỳ nhà Minh vẫn là điểm cộng lớn. Trang phục, vũ khí và không gian mang đậm bản sắc phương Đông – điều mà hiếm tựa game Soulslike phương Tây nào có được. Đây là điểm giúp Wuchang ít nhiều ghi dấu trong tâm trí người chơi sau khi vượt qua nỗi đau.

Trải nghiệm kỹ thuật và khuyến nghị
Trong giai đoạn đánh giá, phiên bản PC gặp không ít lỗi về tối ưu. Khung hình tụt thất thường, giật lag trong các khu vực rộng lớn. Tuy nhiên, bản vá đầu tuần ra mắt đã khắc phục phần nào. Nếu bạn chơi trên console, tình hình có vẻ ổn định hơn.
Dù còn nhiều mặt chưa hoàn thiện, Wuchang: Fallen Feathers vẫn là một lựa chọn đáng để cân nhắc – đặc biệt nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm Soulslike “xưa cũ” đúng nghĩa. Trò chơi hiện đã có mặt trên Xbox Game Pass – một lợi thế lớn giúp người chơi không phải đắn đo trước khi thử sức.
Thông tin kỹ thuật
- Tên trò chơi: Wuchang: Fallen Feathers
- Nhà phát triển: Leenzee Games
- Nhà phát hành: 505 Games
- Nền tảng: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5
- Ngày phát hành: 23/07/2025
- Thể loại: Hành động – nhập vai – Soulslike
- Ngôn ngữ hỗ trợ: Tiếng Anh, tiếng Trung (chưa có tiếng Việt)
- Tình trạng phát hành: Đã phát hành
- Hình thức phân phối: Bản quyền số, có mặt trên Xbox Game Pass

