Arc System Works vừa chính thức phản hồi về các vấn đề hiệu năng trên bản PC của Marvel Tokon, giữa lúc cộng đồng game thủ liên tục đổ lỗi cho PlayStation và “dội bom” đánh giá tiêu cực trên Steam.
Kể từ khi ra mắt vào ngày 6 tháng 8, phiên bản PC của Marvel Tokon đã liên tục gặp vô số trục trặc về mặt hiệu năng. Sau hàng ngàn bài đánh giá tiêu cực trên Steam nhắm mũi dùi vào nền tảng PlayStation, nhà phát triển Arc System Works cuối cùng cũng đã lên tiếng xác nhận đang tiến hành điều tra các sự cố này.
Arc System Works phản hồi về sự cố của Marvel Tokon trên PC
Trong một thông báo ngắn gọn trên mạng xã hội X, Arc System Works đã gửi lời nhắn nhủ đến những người chơi đang gặp lỗi trong giai đoạn phát hành của Marvel Tokon.
“Cảm ơn các bạn vì một ngày ra mắt tuyệt vời! Việc chứng kiến mọi người hòa mình vào các trận chiến thực sự là một cảm giác khó tin. Chúng tôi nhận thấy một số game thủ PC đang gặp phải sự cố hiệu năng. Đội ngũ hiện đang tích cực điều tra các báo cáo này. Hãy tiếp tục gửi phản hồi, điều đó giúp ích cho chúng tôi rất nhiều”.
Tuy nhiên, nhà phát triển vẫn chưa tiết lộ nguyên nhân cốt lõi gây ra tình trạng giảm hiệu năng trên PC, cũng như thời điểm phát hành bản vá sửa lỗi. Động thái phản hồi từ Arc System Works diễn ra ngay trong thời điểm Marvel Tokon đang bị “dội bom” đánh giá (review-bomb) trên Steam, nơi phần đông người chơi chỉ trích Sony PlayStation là nguyên nhân làm hỏng bản port trên PC.
Tōkon Warriors,
— MARVEL Tōkon: Fighting Souls (@MARVELTokon) August 7, 2026
Thank you for an amazing launch day! Seeing you all jump into the fight has been unreal.
We're aware that some PC players are experiencing performance issues.
The team is actively investigating these reports. Please keep your feedback coming in, it helps.…
Marvel Tokon bị “ném đá” trên Steam vì PC port quá tệ
Kể từ khi bản PC của Marvel Tokon được phát hành, tựa game này đã hứng chịu một làn sóng phản đối dữ dội từ cộng đồng mạng. Trên nền tảng Steam, Marvel Tokon hiện chỉ đạt mức đánh giá “Trái chiều” (Mixed) cùng hàng ngàn phản hồi tiêu cực. Lý do là gì? Nhiều người dùng khẳng định phiên bản PC bị bủa vây bởi các sự cố như tụt khung hình (FPS), giật lag và lỗi kết nối. Phần lớn các bài đánh giá đều hướng sự tức giận về phía Sony.
Một người dùng bức xúc viết: “GPU của tôi chỉ chạy ở mức 20-30%, trong khi CPU thì liên tục bị vắt kiệt bởi dịch vụ tồi tệ của Sony và cái phần mềm chống gian lận (anti-cheat) ngớ ngẩn đó.”
Một game thủ khác chia sẻ: “Rất hào hứng với tựa game, nhưng tôi không thể giới thiệu nó cho ai; đơn giản vì tôi thậm chí không thể mở được game. Hệ thống anti-cheat dẫn đến một cửa sổ đen xì, CPU thì bị ép xung quá mức, chưa kể đến việc có quá nhiều tiến trình PlayStation PC SDK đang cố gắng chạy ngầm”.
Nhiều ý kiến khác cũng bày tỏ sự thất vọng về việc Sony ép buộc tích hợp tính năng đăng nhập tài khoản PlayStation. “Hãy dẹp cái trò bắt buộc đăng nhập tài khoản Sony PlayStation đi. Tôi phát ốm với thứ rác rưởi đó rồi. Bắt buộc luôn trực tuyến (always-online) vào năm 2026 đúng là một sự điên rồ,” một khách hàng giận dữ bình luận trên nền tảng của Valve.
Trên mạng xã hội X, nhiều người cũng đồng tình: “Làm ơn gỡ bỏ tính năng đăng nhập PSN, nó chính là nguyên nhân gây ra sự cố vì có quá nhiều tiến trình chạy ngầm trên PC, và hãy sửa lỗi EAC cho SteamOS đi”.
a little more about tokon not supporting linux;
— Ryn 🏳️⚧️ (@WistfulHopes) August 7, 2026
everyone knows about easy anti cheat having a configuration to support linux these days, even via proton. but what you may not know is that sony decided that concord just did *so well* that they'd bring its drm/anti-tamper to tokon
Tại sao game thủ lại đổ lỗi cho PlayStation?
Như đã được dự đoán từ đợt thử nghiệm beta của Marvel Tokon, từng có suy đoán cho rằng bản PC chạy kém là do PlayStation muốn ngăn chặn các dataminer (người khai thác dữ liệu) bằng một phần mềm chống xâm nhập hạng nặng. Mặc dù chưa được xác nhận chính thức là nguyên nhân gốc rễ, nhiều người dùng khẳng định Marvel Tokon đang áp dụng một trong những biện pháp chống gian lận khắt khe nhất trong lịch sử thể loại game đối kháng. Kể từ khi ra mắt chính thức vào ngày 6/8, mọi thứ dường như vẫn không thay đổi.
Ryn, một nhà phát triển game, đã chia sẻ trên X: “Marvel Tokon trên PC vẫn bị khóa chặt như hồi beta. Mọi người đều biết Easy Anti-Cheat ngày nay có cấu hình hỗ trợ Linux, thậm chí là thông qua Proton. Nhưng có thể bạn không biết rằng Sony đã quyết định đem cả hệ thống DRM/anti-tamper của Concord sang Marvel Tokon”.
Dù vậy, Ryn cũng làm rõ rằng họ không chắc liệu việc bắt buộc đăng nhập PSN hay phần mềm chống gian lận mới là thủ phạm chính: “Rõ ràng tôi không thể đại diện cho mọi trường hợp, nhưng tôi nhận thấy tựa game này phụ thuộc rất nhiều vào hiệu năng đơn nhân (single-core performance). Nếu CPU của bạn có nhiều nhân nhưng hiệu suất từng nhân lại tương đối yếu, bạn sẽ có một trải nghiệm tồi tệ”.
Đến thời điểm hiện tại, Arc System Works mới chỉ xác nhận họ đang tiến hành điều tra. Chỉ có thời gian mới trả lời được nguyên nhân thực sự gây ra sự cố hiệu năng của Marvel Tokon trên PC là gì và khi nào một bản cập nhật sửa lỗi mới sẽ được tung ra.





