Bất chấp những biến động về nhân sự trong thời gian gần đây, Blizzard vừa chính thức được xác nhận là studio mang lại hiệu suất kinh doanh tốt nhất cho tập đoàn mẹ. Thành tích này được thúc đẩy mạnh mẽ nhờ đà tăng trưởng liên tiếp của các thương hiệu trò chơi mũi nhọn.
Cách đây khoảng một tháng, một số nguồn tin uy tín đã tiết lộ rằng đây là một trong những bộ phận hoạt động rực rỡ nhất dưới trướng của Xbox. Hãng đã thành công trong việc xây dựng lại đà phát triển trên tất cả các thương hiệu chính như Warcraft, Diablo và Overwatch. Tuy nhiên, điều đó không đồng nghĩa với việc họ hoàn toàn miễn nhiễm với làn sóng sa thải thứ hai do bà Asha Sharma, Giám đốc điều hành của tập đoàn, ban hành.
Thành tích kinh doanh vượt kỳ vọng
Mới đây, một số chi tiết từ bức thư điện tử nội bộ do bà Johanna Faries, Chủ tịch hãng, gửi đến nhân viên đã được tiết lộ. Theo đó, vị lãnh đạo này không ngần ngại chia sẻ về sự thành công rực rỡ của bộ phận mình quản lý.
“Trong năm tài chính 2026, bộ phận của chúng ta đã kết thúc năm với tư cách là studio có hiệu suất cao nhất trong mảng phát triển trò chơi của Xbox, và năm vừa qua đã đánh dấu năm tài chính có tổng doanh thu cao thứ ba trong lịch sử của công ty. Năm tài chính 2025 và 2026 là hai năm đầu tiên chúng ta đạt mức tăng trưởng liên tiếp kể từ năm 2017. Diablo 4: Lord of Hatred và Overwatch đặc biệt mang lại hiệu suất xuất sắc, trong đó Overwatch đã có quý kinh doanh mạnh mẽ nhất kể từ năm 2022.”
Bà Johanna Faries từng là quản lý cấp cao của dòng game Call of Duty tại Activision trước khi đảm nhận vai trò chủ tịch vào đầu năm 2024. Trong thông điệp của mình, bà cũng khéo léo hé lộ về sự kiện cộng đồng BlizzCon sắp diễn ra vào ngày 12 và 13 tháng 9 tới.
“Sự kiện BlizzCon cuối tuần này sẽ phản ánh sự táo bạo và tinh thần hợp tác của tất cả những người đang đọc bức thư này. Tôi hy vọng rằng sự kiện có thể làm nổi bật những dự án đang được tiến hành, và nó có thể đóng vai trò như một bàn đạp mạnh mẽ đưa chúng ta bước vào một kỷ nguyên mới của đà phát triển cũng như sự phấn khích đằng sau sứ mệnh mang lại niềm vui và sự gắn bó cho cộng đồng game thủ trên toàn thế giới.”

Tương lai mở rộng sang nhiều nền tảng
Giới truyền thông cũng dự đoán rằng bên cạnh việc công bố phiên bản mở rộng World of Warcraft: The Last Titan và dự án bắn súng góc nhìn thứ ba lấy bối cảnh StarCraft, hãng có thể sẽ ra mắt các trò chơi di động mới cùng với các bản chuyển thể phim ảnh hoặc truyền hình.
Những dự đoán này hoàn toàn có cơ sở khi thành công của trò chơi Diablo Immortal đã chứng minh tiềm năng to lớn chưa được khai thác hết trong làng game di động. Về mảng phim ảnh, bà Faries cũng từng tự hào tuyên bố vào đầu năm nay rằng mỗi thương hiệu thuộc quyền sở hữu của Blizzard đều có thể được chuyển thể thành những trải nghiệm giải trí truyền thông xuất sắc nhất.




