Maximum Entertainment vừa công bố Hexplorando, game giải đố xây dựng nhẹ nhàng do Hexplora Interactive phát triển. Trò chơi cho phép người chơi ghép các ô lục giác để tái tạo những thành phố, cảnh quan và địa danh nổi tiếng trên thế giới, dự kiến phát hành trên PC và Nintendo Switch trong năm 2027.
Bản demo đầu tiên của Hexplorando sẽ xuất hiện tại gian Indie Arena của Maximum Entertainment trong khuôn khổ gamescom 2026. Đây cũng là lần đầu công chúng được trực tiếp trải nghiệm dự án kể từ khi trò chơi được công bố.
Ghép từng mảnh để dựng lại thế giới
Hexplorando được xây dựng quanh những câu đố sử dụng các ô hình lục giác. Người chơi cần quan sát đặc điểm của từng mảnh và đặt chúng vào vị trí phù hợp để từng bước hoàn thiện một địa danh hoặc cảnh quan.
Game có tổng cộng 40 màn giải đố lấy cảm hứng từ các địa điểm có thật. Danh sách được giới thiệu ban đầu trải rộng từ những mái nhà tại New York, sông Thames ở London cho tới Vạn Lý Trường Thành và các bãi biển tại Rio de Janeiro.
Thay vì đặt nặng tốc độ hoặc hình phạt khi mắc lỗi, Hexplorando được thiết kế theo hướng thư giãn. Phần thưởng chính nằm ở quá trình nhìn một khu vực còn rời rạc dần hình thành thành cảnh quan hoàn chỉnh sau mỗi ô được đặt đúng chỗ.
Hàng trăm địa danh để thu thập
Trong quá trình vượt qua các màn chơi, người chơi có thể mở khóa hàng trăm công trình và địa danh. Mỗi địa điểm còn đi kèm ảnh chụp thực tế cùng một số thông tin liên quan tới nơi đó.
Cách thiết kế này bổ sung yếu tố khám phá bên cạnh phần giải đố thuần túy. Người chơi không chỉ hoàn thành từng màn để tiến tới khu vực tiếp theo mà còn dần xây dựng một bộ sưu tập các công trình đã tìm thấy trong hành trình.
Những địa danh mở khóa cũng không chỉ đóng vai trò vật phẩm sưu tầm. Chúng có thể tiếp tục được sử dụng trong Sandbox, chế độ cho phép người chơi tự xây dựng cảnh quan theo ý muốn.
Sandbox cho phép tự tạo thế giới riêng
Sau khi tích lũy đủ công trình, người chơi có thể chuyển sang Sandbox để thử nghiệm cách sắp xếp của riêng mình. Các địa danh từng xuất hiện trong phần chơi chính được đưa vào một không gian tự do hơn, không còn bị giới hạn bởi cấu trúc của từng câu đố.
Nhờ đó, Hexplorando có hai lớp trải nghiệm tương đối rõ. Phần chơi chính cung cấp các bài toán có lời giải và dẫn người chơi qua nhiều khu vực trên thế giới, trong khi Sandbox thiên về sáng tạo và cho phép sử dụng những gì đã mở khóa để dựng nên cảnh quan mới.
Đây cũng là yếu tố có thể kéo dài thời gian chơi sau khi hoàn thành 40 màn chính, dù Maximum Entertainment hiện chưa công bố mức độ tự do hoặc giới hạn cụ thể của chế độ này.
Dự kiến phát hành trong năm 2027
Hexplorando là sản phẩm của Hexplora Interactive, một studio indie mới gồm các nhà phát triển đến từ Tây Ban Nha và Italy. Đội ngũ được dẫn dắt bởi Francesco Cavallari, người từng có 15 năm làm việc tại Ubisoft và tham gia những dự án như Beyond Good and Evil hay Splinter Cell: Chaos Theory.
Maximum Entertainment đảm nhận vai trò phát hành. Công ty hiện có danh mục hơn 300 trò chơi, tập trung vào các dự án từ indie tới quy mô AA trên nhiều nền tảng.
Hexplorando chưa có ngày ra mắt cụ thể. Trước mắt, người chơi có thể thêm game vào danh sách mong muốn trên Steam, trong khi bản demo sẽ được giới thiệu tại gamescom năm nay.
Với cấu trúc giải đố đơn giản, 40 địa điểm dựa trên thế giới thực và chế độ tự do để tận dụng những công trình đã thu thập, Hexplorando hướng tới nhóm game thủ muốn một trải nghiệm nhẹ nhàng, dễ tiếp cận và tập trung nhiều vào khám phá cũng như sáng tạo.




