GRIME II, phần tiếp theo của tựa game Metroidvania đình đám năm 2021, sẽ ra mắt trên PC qua Steam vào năm 2025. Trailer gameplay đầu tiên đã hé lộ thế giới siêu thực, cơ chế chiến đấu độc đáo và một hành trình đầy bí ẩn đang chờ game thủ khám phá.
Mục lục
Trailer gameplay đầu tiên gây ấn tượng
Tại sự kiện Summer Game Fest 2025, nhà phát triển Clover Bite và nhà phát hành Kwalee đã công bố GRIME II sẽ ra mắt trên PC thông qua Steam vào năm 2025. Trailer gameplay đầu tiên, được trình chiếu qua IGN Live, mang đến cái nhìn chi tiết về thế giới kỳ ảo và cơ chế chiến đấu sáng tạo của tựa game.
Hình ảnh trong trailer cho thấy một thế giới siêu thực với những địa điểm độc đáo như các công trình làm từ móng tay sơn màu hay bình gốm khổng lồ. “GRIME II là lời mời gọi game thủ bước vào một vũ trụ đầy nguy hiểm nhưng cũng ngập tràn kỳ diệu”, Clover Bite chia sẻ. Với phong cách nghệ thuật đậm chất kinh dị cơ thể (body horror) và sắc màu rực rỡ, tựa game hứa hẹn tiếp tục làm say lòng người hâm mộ thể loại Metroidvania.
Cốt truyện bí ẩn và nhân vật Formless
Trong GRIME II, người chơi sẽ vào vai Formless – một thực thể “mô phỏng nghệ thuật” có khả năng hấp thụ kẻ thù và triệu hồi các molds (hình dạng) dựa trên hình thể của chúng. Khác với nhân vật chính trong GRIME gốc, Formless mang một diện mạo mới, gợi mở về những bí ẩn trong vũ trụ game.
Cốt truyện đưa game thủ đến một vùng đất mới, nơi mỗi góc khuất đều ẩn chứa nguy cơ và kỳ quan. Người chơi sẽ khám phá các nền văn minh độc đáo, tương tác với những nhân vật sâu sắc và đối mặt với các boss khổng lồ. “Mỗi kẻ thù bạn gặp đều là một mảnh ghép của câu chuyện, và việc hấp thụ chúng sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về thế giới này”, đội ngũ phát triển tiết lộ.
Cơ chế chiến đấu sáng tạo với hệ thống Molds
Điểm nhấn của GRIME II nằm ở hệ thống molds, cho phép người chơi hấp thụ kẻ thù đã bại trận để tạo ra các đòn tấn công đặc biệt. Các molds có thể được sử dụng để ném kẻ thù, bắn đạn, gây choáng hoặc thậm chí biến thành đồng minh tạm thời. Hệ thống này không chỉ áp dụng trong chiến đấu mà còn hỗ trợ khám phá các lối đi bí mật, đúng với tinh thần Metroidvania.
Bên cạnh đó, cơ chế parry (đỡ đòn) và grasp (nắm bắt) tiếp tục được cải tiến. Người chơi có thể sử dụng các xúc tu tay để chặn đòn tấn công hoặc kéo kẻ thù lại gần để hấp thụ. “Chiến đấu trong GRIME II đòi hỏi sự linh hoạt và sáng tạo, khi môi trường và kẻ thù đều có thể trở thành vũ khí”, Clover Bite nhấn mạnh. Môi trường tương tác, như các vật thể có thể ném hoặc bẫy, cũng đóng vai trò quan trọng trong chiến thuật.
Thế giới sống động và đa dạng
Không chỉ tập trung vào chiến đấu, GRIME II mang đến một thế giới phong phú với các nền văn minh riêng biệt. Mỗi khu vực, từ những hang động ướt át đến sa mạc phủ đầy khuôn mặt, đều có văn hóa và câu chuyện riêng. Các NPC với hệ thống hội thoại phân nhánh sẽ cung cấp manh mối về cốt truyện, khuyến khích người chơi khám phá và tìm hiểu.
So với phần đầu, GRIME II được lấy cảm hứng từ các tựa game như Elden Ring về độ mở của thế giới và Bloodstained: Aria of Sorrow về hệ thống kỹ năng. Số lượng boss cũng được tăng gấp đôi, hứa hẹn những trận chiến hoành tráng và đầy thử thách. Nhạc nền do Alex Roe sáng tác, người từng tạo nên thành công cho phần đầu, sẽ tiếp tục mang đến không khí ám ảnh nhưng lôi cuốn.
Kỳ vọng từ cộng đồng Metroidvania
GRIME gốc, ra mắt năm 2021, đã được giới phê bình đánh giá cao với điểm 9/10 từ IGN nhờ lối chơi nhanh, thử thách và thiết kế nghệ thuật độc đáo. Phần tiếp theo được cộng đồng game thủ trên Reddit và X đánh giá là một trong những tựa Metroidvania đáng mong đợi nhất năm 2025. “GRIME là Metroidvania yêu thích của tôi. Phần hai chắc chắn sẽ là bom tấn”, một người dùng trên Reddit chia sẻ.
Dù vậy, một số người hâm mộ lo ngại về việc GRIME II có thể giảm trọng tâm vào cơ chế parry – yếu tố được yêu thích trong phần đầu. Tuy nhiên, Clover Bite khẳng định hệ thống parry vẫn hiện diện thông qua khả năng Absorb, nhưng được bổ sung bởi các động tác mới để tăng tính đa dạng.
Hành trình tiếp nối di sản
GRIME II không chỉ là phần tiếp theo mà còn là nỗ lực của Clover Bite trong việc mở rộng vũ trụ Metroidvania mà họ đã tạo ra. Với sự hợp tác cùng nhà phát hành mới Kwalee, tựa game hứa hẹn sẽ được chăm chút kỹ lưỡng hơn về mặt kỹ thuật. Hiện tại, game thủ có thể thêm GRIME II vào danh sách mong muốn trên Steam để nhận thông báo khi game ra mắt.
Với thế giới siêu thực, cơ chế chiến đấu sáng tạo và câu chuyện đầy bí ẩn, GRIME II đang trên đường trở thành một cột mốc mới trong thể loại Metroidvania, sẵn sàng chinh phục cả người hâm mộ cũ lẫn game thủ mới vào năm 2025.



