GameSquare Holdings vừa công bố kết quả tài chính quý II/2025 với doanh thu đạt 15,9 triệu USD nhưng ghi nhận khoản lỗ ròng 3 triệu USD trong ba tháng kết thúc ngày 30/6/2025.
So với cùng kỳ năm ngoái, công ty duy trì doanh thu ổn định (30,6 triệu USD nửa đầu 2025 so với 33,4 triệu USD nửa đầu 2024) nhưng đã giảm một nửa khoản lỗ ròng, từ 16,4 triệu USD xuống còn 8,2 triệu USD. Đây được xem là kết quả của những biện pháp tái cấu trúc mạnh mẽ nhằm cắt giảm chi phí và hướng tới lợi nhuận.
Cắt lỗ nhờ tái cấu trúc và thoái vốn
Lợi nhuận gộp quý II/2025 đạt 2,4 triệu USD, gần như tương đương năm trước. Tuy nhiên, mức lỗ ròng đã giảm mạnh so với con số 11,6 triệu USD trong quý II/2024. Nguyên nhân chính đến từ quá trình tái cơ cấu, tinh giản hoạt động và việc hoàn tất thoái vốn khỏi FaZe Media hồi tháng 4. Dù vậy, GameSquare vẫn tiếp tục sở hữu đội tuyển esports FaZe Clan.
Bên cạnh đó, công ty cũng ghi dấu bằng hàng loạt hợp tác chiến lược: Stream Hatchet hợp tác với Ubisoft cho dự án Rainbow Six Siege X, liên minh cùng GGTech Entertainment tổ chức Gamergy 2026, và mới đây mở rộng quan hệ với Animecoin trong lĩnh vực quản lý quỹ bằng tài sản số.
Đẩy mạnh chiến lược Web3 và quỹ Ethereum
GameSquare đang chuyển mình mạnh mẽ sang lĩnh vực Web3. Tính đến 13/8/2025, công ty nắm giữ hơn 15.630 ETH, trị giá 74,3 triệu USD, với mức lãi chưa thực hiện khoảng 19,3 triệu USD. Ngoài ra, GameSquare còn sở hữu CryptoPunk #5577, một trong 24 Ape CryptoPunks hiếm nhất, được mua với giá 5,15 triệu USD.
Công ty đã nâng quy mô quỹ đầu tư lên 250 triệu USD, tập trung vào chiến lược sinh lời từ tài sản on-chain, đồng thời phát triển các nguồn doanh thu biên lợi nhuận cao hơn trong lĩnh vực công nghệ và truyền thông số.
Tuyên bố từ lãnh đạo
Ông Justin Kenna, CEO GameSquare, khẳng định: “2025 đang là năm bản lề của GameSquare. Chúng tôi đã thoái vốn khỏi FaZe Media, tái cấu trúc bộ máy, mở rộng hợp tác chiến lược và tập trung vào các lĩnh vực tăng trưởng cao. Tất cả nhằm xây dựng một nền tảng kỹ thuật số hàng đầu, kết nối truyền thông, công nghệ, esports và tài chính on-chain.”



