Fate Trigger: The Novita, tựa game bắn súng battle royale phong cách anime, sẽ ra mắt Early Access trên PC vào quý 1/2026, với kế hoạch mở rộng thành một “vũ trụ sống” bao gồm esports, anime tiềm năng và các bản phát hành đa phương tiện. Saroasis Studios hứa hẹn mang đến trải nghiệm chiến thuật sâu sắc và thế giới đậm chất anime trên nhiều nền tảng.
Kế hoạch đa phương tiện đầy tham vọng
Saroasis Studios, một công ty con của Tencent, đã công bố những kế hoạch lớn cho Fate Trigger: The Novita tại Gamescom 2025, với mục tiêu biến tựa game này thành một “vũ trụ sống” vượt xa khuôn khổ một game bắn súng thông thường. Theo thông báo, Fate Trigger không chỉ tập trung vào lối chơi mà còn hướng đến các bản phát hành đa phương tiện (offline media releases), bao gồm khả năng ra mắt anime, truyện tranh hoặc các sản phẩm liên quan khác. “Chúng tôi muốn tạo ra một thế giới mà người chơi có thể đắm mình vào câu chuyện và nhân vật,” Saroasis chia sẻ trong thông cáo báo chí. Dù chưa có chi tiết cụ thể, các gợi ý về anime đã khiến cộng đồng fan phấn khích, đặc biệt khi xu hướng chuyển thể game thành phim hoạt hình đang bùng nổ, như trường hợp của Arcane từ League of Legends.
Ra mắt Early Access và các tính năng mới
Fate Trigger sẽ ra mắt Early Access trên PC qua Steam vào quý 1/2026, sau một giai đoạn Closed Beta thành công với hơn 500.000 người tham gia. Game sẽ hỗ trợ chơi chéo (crossplay) giữa PC, PS5, Xbox Series X|S, Android và iOS, cùng tùy chọn góc nhìn thứ nhất (first-person) cho một số chế độ trong các bản cập nhật tương lai. “Chúng tôi đang xây dựng một tựa game dễ tiếp cận nhưng vẫn đầy chiều sâu chiến thuật,” đội ngũ Saroasis nhấn mạnh.
Trailer cinematic tại Gamescom 2025 (dài 2 phút) đã giới thiệu các nhân vật như Bloodprowler Ryoin – một sát thủ dạng sói – cùng Crystalscar Cynric và Lootracer Mindy, nâng tổng số nhân vật chơi được lên 10. Game cung cấp nhiều chế độ như Battle Royale cổ điển, Rapid Trials, 8v8 Team Deathmatch và Ranked Matches, cùng các phương tiện mới như xe SUV bọc thép và mô-tô tàng hình. Hệ thống Gun-Chip cho phép tùy chỉnh vũ khí, trong khi thời gian tiêu diệt ngắn (short Time to Kill) tạo nên các trận đấu nhanh và kịch tính.
Esports và cộng đồng – Tâm điểm của vũ trụ Fate Trigger
Saroasis Studios đặt trọng tâm vào việc xây dựng cộng đồng và esports cho Fate Trigger. Tại Gamescom 2025, gian hàng của studio đã tổ chức các trận đấu đối kháng trực tiếp với sự tham gia của các streamer nổi tiếng như Tuonto, Kariyu và BTMC, cùng màn trình diễn cosplay hoành tráng. “Esports và sự gắn kết cộng đồng là cốt lõi trong tầm nhìn dài hạn của chúng tôi,” Saroasis khẳng định. Các giải đấu cộng đồng và sự kiện esports sẽ tiếp tục được tổ chức, tạo nền tảng cho Fate Trigger trở thành một hiện tượng cạnh tranh. Ngoài ra, studio cam kết đảm bảo công bằng với hệ thống chống gian lận AI tiên tiến, xử lý nhanh các báo cáo và hình phạt.
Cộng đồng game thủ trên X đã bày tỏ sự hào hứng với Fate Trigger. @NoisyPixelNews ca ngợi “các chế độ mở rộng và hành động chiến thuật đầy phong cách”, trong khi @Kakuchopurei gọi game là “món ăn battle royale hoàn hảo cho fan anime”. Tuy nhiên, một số ý kiến, như của @Nicchiban_, hài hước đề cập đến thiết kế nhân vật “đậm chất anime” với “big anime BOOBA”, cho thấy sức hút trực quan của game. Một số người chơi bày tỏ lo ngại rằng việc mở rộng đa phương tiện quá sớm có thể làm phân tâm đội ngũ phát triển, dựa trên bài học từ Overwatch.
Fate Trigger được xây dựng trên Unreal Engine 5, mang đến hình ảnh 3D sắc nét, hiệu ứng kỹ năng bắt mắt và chuyển động mượt mà. Với hơn 600 nhà phát triển đam mê anime và game bắn súng, Saroasis Studios muốn biến Fate Trigger thành một thương hiệu toàn cầu, không chỉ giới hạn trong game mà còn mở rộng sang các lĩnh vực như anime, truyện tranh và hàng hóa vật lý (physical media releases). Game dự kiến sẽ ra mắt đầy đủ trên PS5, Xbox Series X|S, Android và iOS sau giai đoạn Early Access, với các bản cập nhật thường xuyên để mở rộng nội dung và chế độ chơi.



