Amazon Games đang trải qua đợt cắt giảm quy mô lớn trong lịch sử, khi tập đoàn công nghệ Mỹ tuyên bố sa thải khoảng 14.000 nhân sự trên toàn cầu. Theo nguồn tin từ Bloomberg, bộ phận phát triển game của Amazon bị ảnh hưởng nặng nề nhất, đặc biệt là các dự án MMO (game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi) quy mô lớn, khi công ty chuyển hướng sang tập trung vào game casual và sản phẩm tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI).
Hướng đi mới: từ MMO sang nền tảng Luna và game AI
Trong thông báo nội bộ gửi nhân viên, ông Steve Boom – Phó chủ tịch phụ trách mảng Audio, Twitch và Games – cho biết thay đổi chiến lược của Amazon Games “vượt ra ngoài khuôn khổ tái cấu trúc toàn tập đoàn”. Lãnh đạo công ty đã rà soát lại toàn bộ kế hoạch phát triển để “tập trung vào thế mạnh cốt lõi và mang đến trải nghiệm tốt nhất cho người chơi.”
Amazon Luna – nền tảng cloud gaming của hãng – được xem là trọng tâm mới trong chiến lược này. Luna cung cấp dịch vụ trò chơi trên đám mây cho người dùng Prime, bao gồm từ các tựa game tiệc tùng giải trí đến những bom tấn AAA. Studio 5 của Amazon sẽ tiếp tục phát triển các trò chơi nhẹ nhàng và ứng dụng AI, nổi bật như Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg – tựa game xã hội với nhân vật Snoop Dogg phiên bản AI ra mắt đầu tháng này.
Nhiều studio bị ảnh hưởng nặng nề
Sự chuyển hướng này kéo theo việc cắt giảm lớn tại hai studio chủ lực ở Irvine và San Diego – nơi phát triển New World và dự án The Lord of the Rings MMO. Dù số lượng nhân viên bị sa thải không được tiết lộ, Bloomberg cho biết mức độ ảnh hưởng là “đáng kể.”
Amazon cũng sẽ thu hẹp hoạt động của bộ phận phát hành nội bộ, đồng thời duy trì vai trò nhà phát hành cho các tựa game từ đối tác như Lost Ark và Throne and Liberty. Các dự án nội bộ lớn hiện gần như bị dừng lại, ngoại trừ một số hợp tác bên ngoài như Tomb Raider (với Crystal Dynamics) và game đua xe thế giới mở cùng Maverick Games.
New World dừng phát triển nội dung mới
Bên cạnh cắt giảm nhân sự, Amazon xác nhận sẽ ngừng phát triển nội dung mới cho New World. Trong thông báo của đội ngũ phát triển, công ty cho biết: “Việc tiếp tục cập nhật nội dung không còn khả thi về mặt vận hành. Phiên bản Season 10 và Nighthaven sẽ là bản cập nhật cuối cùng cho PC và console.”
Đây là dấu hiệu cho thấy Amazon gần như từ bỏ nỗ lực duy trì MMO do chính mình phát triển – thể loại từng được kỳ vọng sẽ giúp hãng cạnh tranh với các “ông lớn” như Blizzard và Square Enix.
Một kỷ nguyên mới, nhưng đầy rủi ro
Mặc dù sở hữu tiềm lực tài chính khổng lồ, Amazon vẫn loay hoay trong hành trình chinh phục ngành công nghiệp game. Tựa MMO New World từng đạt thành công ban đầu nhưng nhanh chóng tụt dốc về lượng người chơi, trong khi Crucible – game bắn súng miễn phí – bị “rút phát hành” chỉ sau vài tháng ra mắt.
Cựu Phó chủ tịch Prime Gaming, ông Ethan Evans, từng thừa nhận rằng Amazon “đã đánh giá thấp sức mạnh của thói quen người dùng” khi cố gắng cạnh tranh với các nền tảng như Steam.
Dù chưa công bố con số cụ thể về số lượng nhân viên bị ảnh hưởng trong mảng game, Amazon khẳng định vẫn duy trì các dự án phát triển game quy mô nhỏ hơn, tập trung vào “các thương hiệu nổi tiếng và lối chơi quen thuộc với người dùng console.”
Với làn sóng sa thải và chiến lược tái cấu trúc sâu rộng, Amazon Games đang bước vào giai đoạn chuyển mình khó đoán định – nơi AI và nền tảng Luna có thể trở thành “phao cứu sinh”, hoặc là chương tiếp theo trong chuỗi thử nghiệm đầy rủi ro của gã khổng lồ công nghệ trong lĩnh vực game.
Bạn có muốn tôi thêm meta description SEO, từ khóa phụ, và mô tả chia sẻ mạng xã hội cho bài này trước khi đăng lên GameN.Pro không?



