New World: Aeternum chốt lịch đóng cửa

New World: Aeternum chốt lịch đóng cửa

-

Lưu lại đọc sau

Amazon Games xác nhận sẽ chấm dứt vận hành New World: Aeternum vào ngày 31 tháng 1 năm 2027, khép lại hành trình của tựa MMO từng được kỳ vọng là “át chủ bài” trên PC và console.

Amazon Games mới đây đã thông báo kế hoạch đóng cửa toàn bộ máy chủ của New World: Aeternum trên cả PC lẫn console. Theo lộ trình, trò chơi sẽ chính thức ngừng hoạt động vào ngày 31 tháng 1 năm 2027. Trước đó, Amazon đã gỡ New World: Aeternum khỏi các cửa hàng số từ ngày 15 tháng 1 năm 2026, đồng nghĩa với việc game không còn được bán cho người chơi mới, nhưng cộng đồng hiện tại vẫn có thể tiếp tục trải nghiệm thêm một năm.

Trong thông báo chính thức, Amazon cho biết mùa giải Nighthaven sẽ được kéo dài cho tới thời điểm kết thúc dịch vụ. Tuy nhiên, việc mua Marks of Fortune (đơn vị tiền tệ cao cấp trong game) sẽ bị dừng từ ngày 20 tháng 7 năm 2026. Các giao dịch đã thực hiện sẽ không được hoàn tiền sau khi trò chơi đóng cửa. Amazon cũng cam kết tiếp tục duy trì vận hành và khắc phục các vấn đề kỹ thuật cho tới ngày ngừng hoạt động cuối cùng.

New World lần đầu ra mắt trên PC vào năm 2021, sau đó được phát hành trên console và tái khởi động với tên gọi New World: Aeternum vào tháng 10 năm 2024 cho PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Phiên bản làm lại này nhận được phản hồi tích cực hơn so với bản gốc vốn nhiều lỗi, nhưng lượng người chơi vẫn sụt giảm nhanh chóng. Thực tế, Amazon đã sớm phát tín hiệu “hạ cánh” từ cuối năm 2025, khi xác nhận nội dung mới sẽ dừng lại sau mùa Nighthaven và chỉ duy trì máy chủ xuyên suốt năm 2026.

Thông tin đóng cửa tiếp tục thổi bùng tranh luận về giá trị lâu dài của game online. Đáng chú ý, ông Alistair McFarlane, nhân vật gắn liền với tựa game Rust, đã công khai đề nghị mua lại New World: Aeternum với giá 25 triệu USD. Ông tuyên bố “game không nên bị khai tử”, song hiện chưa có dấu hiệu cho thấy Amazon sẵn sàng xem xét đề xuất này. Trên thực tế, việc chuyển giao một MMO đang vận hành là bài toán phức tạp, liên quan đến mã nguồn, hạ tầng, công cụ nội bộ, giấy phép và hàng loạt ràng buộc pháp lý.

Vụ việc của New World: Aeternum cũng được xem là ví dụ điển hình cho mục tiêu mà sáng kiến Stop Killing Games đang theo đuổi. Phong trào này kêu gọi các quy định bảo vệ người tiêu dùng, nhằm đảm bảo game vẫn tồn tại ở trạng thái có thể chơi được sau khi nhà phát hành chấm dứt dịch vụ chính thức. Trước đó, họ từng lên tiếng về trường hợp của Anthem, cho rằng người mua game nên có quyền quyết định khi nào họ thực sự “chia tay” một trò chơi, thay vì phụ thuộc hoàn toàn vào nhà phát hành.

Từ một dự án MMO đầy tham vọng cho đến quyết định đóng cửa chỉ sau vài năm, câu chuyện của New World: Aeternum tiếp tục đặt ra dấu hỏi lớn cho làng game về mô hình live-service, quyền lợi game thủ và tương lai của những thế giới ảo từng tiêu tốn hàng trăm triệu USD đầu tư.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU