Công nghệ Advanced Shader Delivery của Microsoft đang trở thành tâm điểm mới trong cộng đồng PC gaming khi cho thấy khả năng cắt giảm thời gian tải game tới 95%, đồng thời cải thiện đáng kể hiện tượng giật khựng do shader compilation.
Tom’s Hardware vừa công bố bài thử nghiệm chi tiết về Advanced Shader Delivery (ASD), công nghệ mới do Microsoft phát triển nhằm giải quyết một trong những vấn đề khó chịu nhất của game PC hiện đại: shader compilation stutter.
Đây là hiện tượng game phải biên dịch shader trong lúc chạy hoặc lúc khởi động, gây ra thời gian tải dài bất thường cũng như các pha tụt FPS nghiêm trọng trong gameplay.

Theo thử nghiệm thực tế với Radeon RX 9070 XT, ASD cho kết quả cực kỳ ấn tượng ở nhiều tựa game lớn.
Forza Horizon 6 là ví dụ nổi bật nhất khi thời gian tải giảm từ 48 giây xuống chỉ còn 2 giây, tương đương mức cải thiện 96%. Không chỉ vậy, các đoạn giật khựng xuất hiện trong phần mở đầu game cũng gần như biến mất hoàn toàn.
The Outer Worlds 2 cũng cho thấy kết quả tương tự khi thời gian biên dịch shader giảm từ gần 3 phút xuống chỉ còn 9 giây. Avowed giảm hơn 2 phút chờ tải ban đầu, trong khi Hogwarts Legacy cũng cải thiện hơn 50%.
Về bản chất, ASD hoạt động bằng cách tải sẵn các shader đã được biên dịch từ cloud thay vì bắt GPU người dùng tự compile trực tiếp trên máy.
Microsoft gọi cơ sở dữ liệu này là Precompiled Shader Database (PSDB). Khi tải game từ Xbox PC App hoặc Microsoft Store, hệ thống sẽ tự nhận diện cấu hình phần cứng rồi tải bộ shader phù hợp về máy trước khi game khởi chạy.
Điều này giúp loại bỏ đáng kể quá trình compile shader vốn thường kéo dài nhiều phút ở các game AAA hiện nay.

Đáng chú ý, công nghệ này còn giúp cải thiện chỉ số 1% low FPS trong một số game. Ninja Gaiden 4 ghi nhận mức tăng khoảng 10% ở 1% low nhờ loại bỏ các pha khựng nhỏ trong combat.
Tuy nhiên, ASD vẫn chưa hoàn hảo hoàn toàn. Silent Hill f vẫn xuất hiện shader stutter dù bật công nghệ này, cho thấy hiệu quả còn phụ thuộc vào việc nhà phát triển có cung cấp đầy đủ shader cho hệ thống hay không.
Hiện tại, Advanced Shader Delivery mới hỗ trợ GPU AMD RDNA 3, RDNA 3.5 và RDNA 4 trên Windows 11 24H2 trở lên. Người dùng cũng cần cài Xbox Insider Hub cùng driver Adrenalin 26.5.2 trở lên để kích hoạt tính năng.

Microsoft cho biết NVIDIA và Intel sẽ sớm hỗ trợ ASD trong tương lai. Thực tế, NVIDIA hiện đã có tính năng Auto Shader Compilation, còn Intel cũng phát triển công nghệ tương tự mang tên Precompiled Shader Distribution.
Trong bối cảnh game AAA ngày càng nặng và phụ thuộc nhiều vào shader compilation, Advanced Shader Delivery có thể trở thành bước tiến lớn tiếp theo của PC gaming nếu Microsoft mở rộng được độ tương thích và khiến công nghệ này trở thành tiêu chuẩn chung toàn ngành.
Advanced Shader Delivery vì thế đang được xem như một trong những thay đổi đáng chú ý nhất của Windows gaming trong nhiều năm trở lại đây.


