DLSS 5 bị rò rỉ và tạo ra những hình ảnh kỳ quái

DLSS 5 bị rò rỉ và tạo ra những hình ảnh kỳ quái

-

Phiên bản thử nghiệm của công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng AI tạo sinh vừa bị phát tán trước ngày ra mắt chính thức. Những kết quả đầu tiên cho thấy ranh giới mong manh giữa việc cải thiện đồ họa và phá hỏng phong cách nghệ thuật.

Theo ghi nhận của GameN Pro, một phiên bản chưa hoàn thiện của công nghệ DLSS 5 do Nvidia phát triển vừa rò rỉ ra cộng đồng trước thời điểm phát hành chính thức. Ngay lập tức, nhiều người dùng đã nhúng công nghệ này vào các tựa game vốn chưa được tối ưu hóa cho nó. Kết quả thu về là một loạt hình ảnh gây tranh cãi, từ hài hước, khó chịu cho đến những trường hợp được một bộ phận người chơi đánh giá là đạt yêu cầu.

Bức ảnh gây chú ý nhất là hình ảnh nhân vật Cloud trong Final Fantasy 7 Rebirth bị biến đổi thành một gương mặt “người thật” đến mức kỳ dị, được cộng đồng mạng gọi vui là “Claude Strife”. Khác với các thế hệ DLSS trước đây vốn dùng máy học để nâng độ phân giải mà không làm sai lệch quá nhiều so với dữ liệu gốc, thế hệ mới này sử dụng AI tạo sinh để “cải thiện” tác phẩm nghệ thuật, cho ra kết quả tương tự như việc thêm từ khóa tả thực vào các mô hình tạo ảnh. Hệ quả là các nhân vật mang phong cách cách điệu bị áp đặt lớp da thật, nếp nhăn và biểu cảm u ám, làm mất đi hoàn toàn ý đồ nghệ thuật ban đầu của nhà phát triển.

gamen.pro Hogwarts DLSS 5

Một người dùng trên máy chủ Discord của nhóm RenoDX bình luận: “anh bạn sinh viên trong Hogwarts Legacy của tôi bỗng biến thành một luật sư ly hôn 35 tuổi.” Lời châm biếm này phản ánh chính xác hiệu ứng “già hóa” mà công nghệ này gây ra cho các khuôn mặt trong game. Tuy nhiên, cũng có những trường hợp tích cực hơn, chẳng hạn như việc các nhân vật trong Starfield vốn có làn da phẳng lì nay trông có chiều sâu và sức sống hơn khi được tinh chỉnh đúng cách. Theo quan sát của GameN Pro, sự chia rẽ trong dư luận là điều tất yếu. Những người chơi đề cao tính chân thực sẽ hoan nghênh công cụ này, trong khi bộ phận coi trọng phong cách nghệ thuật nguyên bản xem đây là một dạng nội dung rác, hay còn gọi là “AI slop”, đang xâm lấn không gian giải trí của họ.

Theo đánh giá của GameN Pro, việc công nghệ này bị phát tán sớm và bị nhúng vào các trò chơi chưa được tối ưu là một tình huống khó xử cho Nvidia. Một mặt, nó tạo ra hiệu ứng truyền thông miễn phí. Mặt khác, những hình ảnh xấu xí lan truyền có thể định hình ấn tượng tiêu cực của công chúng trước khi sản phẩm chính thức ra mắt. Hơn nữa, ngay cả khi công nghệ hoạt động đúng mục đích, nó vẫn mang đậm vẻ ngoài AI đặc trưng, giống như những bức ảnh người mẫu chụp trong phòng studio bị phủ lên mọi khuôn mặt. Điều này cho thấy AI tạo sinh trong đồ họa game vẫn chưa thể thoát khỏi cái bóng của sự giả tạo, và cuộc tranh luận về vai trò của nó trong ngành công nghiệp sáng tạo sẽ còn kéo dài.

gamen.pro Starfield DLSS 5

Nhìn chung, sự cố rò rỉ lần này là một phép thử dư luận quý giá cho Nvidia trước khi họ chính thức thương mại hóa công nghệ. Việc trao cho người dùng các thanh trượt để tự điều chỉnh mức độ can thiệp của AI, như hãng đã tiết lộ, cho thấy nhà sản xuất cũng nhận thức được những lo ngại về tính toàn vẹn nghệ thuật. Cộng đồng game thủ sẽ là những người phán xét cuối cùng. Liệu DLSS 5 có trở thành một cuộc cách mạng về độ chân thực, hay chỉ là một lớp lọc AI thô kệch phá hỏng những tác phẩm nghệ thuật được vẽ nên bằng bàn tay con người, câu trả lời sẽ rõ ràng khi các nhà phát triển game chính thức lên tiếng và tích hợp công nghệ này một cách có kiểm soát.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU