Lượng người chơi tăng hơn 20 lần khiến chi phí vận hành bản demo Teach My Little Sister How To Drive vượt 1.000 USD mỗi ngày, buộc nhóm phát triển chỉ có bốn thành viên phải vay ngân hàng để duy trì trò chơi.
Studio độc lập Easy Fox vừa tiết lộ những khó khăn tài chính đang gặp phải khi vận hành bản demo miễn phí của Teach My Little Sister How To Drive trên Steam. Trong thông báo ngày 7/10/2026, nhà phát triển xác nhận chi phí sử dụng các dịch vụ trí tuệ nhân tạo đã vượt 1.000 USD mỗi ngày, sau khi lượng người chơi tăng đột biến trong thời gian ngắn.
Teach My Little Sister How To Drive là trò chơi mô phỏng lái xe với ý tưởng khá khác thường. Thay vì trực tiếp điều khiển phương tiện, game thủ phải ngồi ở ghế phụ và hướng dẫn cô em gái tập lái thông qua micro. Nhân vật sẽ lắng nghe, trả lời và thực hiện các thao tác như tăng tốc, phanh hoặc chuyển hướng dựa trên những gì người chơi nói.
Điểm khiến trò chơi được chú ý chính là những tình huống dở khóc dở cười phát sinh khi AI hiểu sai mệnh lệnh. Cô em gái có thể phản ứng ngoài dự đoán, tranh luận với người chơi hoặc thực hiện những thao tác lái xe nguy hiểm. Các tình huống này nhanh chóng thu hút những nhà sáng tạo nội dung, đặc biệt tại Nhật Bản, khiến bản demo phát hành từ tháng 2/2026 bất ngờ trở nên phổ biến.

Tuy nhiên, thành công ngoài dự kiến lại tạo ra gánh nặng tài chính cho Easy Fox. Trò chơi sử dụng các mô hình AI bên ngoài như Gemini và mô hình của OpenAI để xử lý hội thoại theo thời gian thực, đồng nghĩa với việc mỗi lần người chơi tương tác đều phát sinh chi phí sử dụng dịch vụ. Trong vòng một tháng, lượng người chơi bản demo tăng hơn 20 lần, đẩy tổng chi phí vận hành lên mức mà nhóm phát triển không còn đủ khả năng tự trang trải.
Theo Easy Fox, studio chỉ có bốn thành viên và đã phải vay ngân hàng để tiếp tục duy trì bản chơi thử. Đội ngũ vẫn muốn giữ demo miễn phí cho cộng đồng, nhưng không loại trừ khả năng đóng cửa sớm nếu áp lực tài chính tiếp tục gia tăng. Tính đến thông báo ngày 7/10, quyết định ngừng cung cấp demo vẫn chưa được đưa ra.
Lượng truy cập tăng mạnh còn gây ra những vấn đề kỹ thuật. Gemini, mô hình AI chính mà trò chơi sử dụng ban đầu, liên tục gặp lỗi giới hạn lượt sử dụng, khiến Easy Fox phải chuyển sang mô hình dự phòng của OpenAI. Sự thay đổi này dẫn đến những phản hồi thiếu tự nhiên, hội thoại quá dài hoặc tình huống nhân vật thực hiện sai chỉ dẫn, chẳng hạn rẽ phải khi được yêu cầu rẽ trái.
Để khắc phục, Easy Fox đang nghiên cứu bổ sung mô hình AI chạy trực tiếp trên máy tính của người chơi có GPU đủ mạnh, qua đó giảm phụ thuộc vào dịch vụ đám mây. Với phiên bản thương mại, studio dự kiến tính toán chi phí sử dụng AI vào giá bán ban đầu, thay vì yêu cầu người chơi trả thêm tiền theo số lượng token tiêu thụ.
Teach My Little Sister How To Drive hiện vẫn có bản demo miễn phí trên Steam, còn phiên bản hoàn chỉnh dự kiến phát hành vào tháng 1/2027. Câu chuyện của Easy Fox cho thấy một thách thức đáng chú ý đối với các trò chơi sử dụng AI tạo sinh: lượng người chơi tăng mạnh không chỉ mang lại sự chú ý mà còn khiến chi phí vận hành leo thang ngay cả khi sản phẩm chưa tạo ra doanh thu.





