Làng game đang chứng kiến những thay đổi liên tục về yêu cầu phần cứng, khiến việc lựa chọn dung lượng RAM phù hợp trở nên quan trọng hơn bao giờ hết. Thông qua hàng loạt bài thử nghiệm thực tế, 16GB vẫn chứng tỏ được sức mạnh của mình, dù 32GB đang dần trở thành tiêu chuẩn mới.
Ở thời điểm hiện tại, giá bộ nhớ trong vẫn đang có nhiều biến động khó lường. Do đó, không phải người dùng nào cũng sẵn sàng chi trả cho một bộ nhớ 32GB chuẩn DDR5 hoàn toàn mới. Điều này làm dấy lên một câu hỏi vô cùng quen thuộc là liệu 16GB có còn đủ đáp ứng nhu cầu trải nghiệm hay không.
Để tìm ra câu trả lời, quá trình đánh giá được thực hiện trên một hệ thống đã cài đặt hệ điều hành Windows 11 được ba năm, chứa đầy đủ các trò chơi và ứng dụng làm việc thông thường. Cấu hình này mang tính thực tế cao hơn rất nhiều so với một bộ máy tính mới tinh chỉ dùng để chấm điểm. Trong lúc kiểm tra, trình duyệt web với sáu thẻ được mở chạy ngầm, đi kèm với phần mềm liên lạc Discord và các công cụ theo dõi phần cứng.

Thay vì sử dụng nhiều thanh nhớ vật lý khác nhau, hệ thống sử dụng chung một cấu hình 64GB nhưng được giới hạn dung lượng khả dụng thông qua công cụ hệ thống. Cách tiếp cận này giúp mô phỏng chính xác các cấu hình phần cứng khác nhau trong khi vẫn giữ nguyên các thông số về độ trễ và tần số hoạt động. Vi xử lý trung tâm được sử dụng là Ryzen 7 9800X3D kết hợp cùng card đồ họa đầu bảng GeForce RTX 5090. Tất cả các trò chơi đều được thiết lập ở độ phân giải 4K với chất lượng hình ảnh cao nhất.
Hiệu năng thực tế trên các trò chơi mới
Trò chơi Arc Raiders mang lại kết quả khá ấn tượng trong lần thử nghiệm này. Hệ thống vẫn có thể chơi được với cấu hình cơ bản nhất và chỉ xuất hiện tình trạng giật lag rất nhẹ. Dù vậy, mức 16GB là đủ để mang lại trải nghiệm trọn vẹn và tối ưu nhất cho người chơi.

Với tựa game hành động Battlefield 6, hệ thống vẫn hoạt động tương đối tốt ở mức thấp nhất. Điều này khá bất ngờ bởi trò chơi có thể tiêu thụ khoảng 11GB khi chạy trên thiết bị 16GB và lên tới 14GB nếu máy có dung lượng tối đa. Tuy nhiên, nếu bạn sử dụng card đồ họa có bộ nhớ độc lập dưới 16GB, hệ thống bộ nhớ chính sẽ phải gánh chịu áp lực rất lớn khi đẩy chất lượng đồ họa lên mức tối đa.

Kết quả đánh giá Marvel Rivals cho thấy hiệu năng gần như không có sự khác biệt giữa các mức phần cứng từ tầm trung đến cao cấp. Trò chơi này sử dụng khoảng 18GB bộ nhớ trên các cỗ máy đắt tiền. Điểm thông minh là phần mềm có khả năng đẩy một phần dữ liệu sang bộ nhớ ảo, giúp thiết bị tầm trung vẫn hoạt động cực kỳ mượt mà. Tuy nhiên, trải nghiệm với hệ thống cơ bản lại cực kỳ tệ với tình trạng tụt khung hình thường xuyên.

Tựa game Borderlands 4 cũng là một trường hợp tương tự. Dù trò chơi có thể dùng tới 18GB bộ nhớ khi có thể, hệ thống 16GB vẫn xử lý tốt và mang lại hiệu suất ngang ngửa với các hệ thống dung lượng lớn hơn. Khi bị giới hạn ở mức 8GB, sự thiếu ổn định trong quá trình dựng hình khiến trải nghiệm giải trí trở nên tồi tệ và đứt đoạn.

Trong khi đó, Mafia: The Old Country là tựa game đầu tiên cho thấy sự hụt hơi rõ rệt của hệ thống 16GB. Người chơi sẽ cần khoảng 20GB không gian trống để có trải nghiệm mượt mà, đồng nghĩa với việc bắt buộc phải nâng cấp lên 24GB hoặc 32GB.

Kết quả của Warhammer 40,000: Space Marine 2 lại mang đến một góc nhìn hoàn toàn khác. Trò chơi có vẻ chạy ổn ở mức thấp nhất, nhưng thực tế nhiều kết cấu đồ họa sắc nét đã tự động bị thay thế bằng các chi tiết mờ nhạt để tiết kiệm tài nguyên. Do đó, 16GB nên được coi là ranh giới tối thiểu để hình ảnh hiển thị một cách đầy đủ và chi tiết.

Các tựa game đình đám khác như Black Myth: Wukong, Stalker 2: Heart of Chornobyl, Clair Obscur: Expedition 33 và Kingdom Come: Deliverance II đều cho thấy 16GB là con số hoàn toàn đáp ứng tốt. Lấy ví dụ với Kingdom Come: Deliverance II, hệ thống ghi nhận mức sử dụng tối đa chỉ vào khoảng 13,5 GB. Khi hạ cấu hình xuống mức thấp nhất, hiện tượng giật khung hình bắt đầu xuất hiện dày đặc và làm giảm đáng kể chất lượng giải trí.

Ngay cả Cyberpunk 2077: Phantom Liberty cũng không đòi hỏi quá nhiều tài nguyên. Khi thử nghiệm ở độ phân giải 4K với chất lượng hình ảnh cao nhất, mức sử dụng bộ nhớ cũng không vượt quá 15GB. Để đảm bảo tính chính xác, nhóm đánh giá đã hạ thiết lập xuống mức trung bình. Kết quả cho thấy 16GB vẫn vận hành hoàn hảo mà không gặp bất kỳ lỗi thời gian dựng hình nào.

Tựa game Doom: The Dark Ages cũng hoạt động ổn định với mức tiêu thụ tài nguyên cao nhất chỉ khoảng 13,5 GB. Do đó, các hệ thống đắt tiền hơn không mang lại lợi thế thực tế nào khi chơi tựa game này. Sản phẩm mới phát hành là The Outer Worlds 2 cũng hoạt động hoàn hảo và không ghi nhận bất kỳ lỗi giật khung hình nào với cấu hình tương tự.
Sự liên kết với card đồ họa
Một khía cạnh mang tính quyết định khác là việc sử dụng card đồ họa chỉ có 8GB bộ nhớ. Lấy ví dụ với Marvel Rivals, khi chạy trên thiết bị đầu bảng, không gian xử lý đồ họa độc lập tỏ ra dư dả. Tuy nhiên, nếu sử dụng dòng card phổ thông, các dữ liệu đồ họa sẽ bị ép phải đẩy sang bộ nhớ chính của máy tính.
Lúc này, băng thông đọc sẽ tăng vọt lên khoảng 70%. Nếu máy tính không có đủ bộ nhớ dư thừa, dữ liệu tiếp tục bị đẩy sang bộ nhớ ảo trên ổ cứng vật lý. Quá trình luân chuyển dữ liệu liên tục này chính là nguyên nhân gây ra tình trạng đứng hình vô cùng nghiêm trọng trong các phân cảnh hành động tốc độ cao.

Khi so sánh giữa bản 8GB và 16GB của mẫu card RX 9060 XT trên tựa game Spider-Man 2, phiên bản đắt tiền hơn cho thấy tốc độ khung hình trung bình cao hơn tới 35%. Mẫu card cao cấp này có băng thông đọc dữ liệu hệ thống chỉ ở mức 15 GB/s. Ngược lại, phiên bản giá rẻ phải đọc dữ liệu với tốc độ cao hơn tới 73%, tương đương 26 GB/s.
Tuy nhiên, khi máy tính được nâng cấp không gian lưu trữ tạm thời lên gấp đôi, hiệu năng của bản card đồ họa phổ thông được cải thiện tới hơn 60% ở các khung hình thấp nhất. Điều này giúp giảm thiểu đáng kể hiện tượng giật lag khi chuyển cảnh.

Mức độ phụ thuộc vào tài nguyên hệ thống có sự liên quan mật thiết đến cấu hình phần cứng đồ họa. Những người sử dụng card màn hình giá rẻ sẽ cần nhiều không gian lưu trữ hệ thống hơn để bù đắp sự thiếu hụt trong khâu xử lý hình ảnh độc lập.
Tuy nhiên, nếu cỗ máy của bạn đã sở hữu một chiếc card đồ họa mạnh mẽ, phần lớn các trò chơi hiện tại vẫn sẽ hoạt động trơn tru với 16GB. Tổng kết lại quá trình đánh giá, các chuyên gia phần cứng đã đưa ra kết luận: “32GB là điểm ngọt ngào cho game thủ.”

Dù vậy, trong bối cảnh giá cả linh kiện đang ở mức đắt đỏ như hiện nay, việc sắm sửa các linh kiện để tạo thành cấu hình 16GB vẫn là một bài toán kinh tế hợp lý. Với việc hầu hết các trò chơi đều vận hành mượt mà ở mức này, game thủ có thể tạm thời hài lòng với dung lượng RAM 16GB cho đến khi cơn sốt trí tuệ nhân tạo qua đi và thị trường máy tính đi vào quỹ đạo ổn định.


