Guns of Eschaton hé lộ gameplay miền Tây tận thế

Guns of Eschaton hé lộ gameplay miền Tây tận thế

-

Guns of Eschaton vừa công bố video gameplay mở rộng đầu tiên, giới thiệu những trận đấu súng mang phong cách Soulslike trong bối cảnh nước Mỹ thế kỷ XIX bị nhấn chìm bởi thảm họa, máy móc và các thế lực huyền bí.

Nhà phát hành 4Divinity cùng studio Eschatology Entertainment đã giới thiệu rõ hơn vòng lặp chiến đấu, hệ thống nhân vật và chế độ phối hợp của Guns of Eschaton. Đoạn phim theo chân một tay súng không tên cùng đồng đội đi từ miền Tây sang miền Đông nước Mỹ sau ngày tận thế.

Nhân vật chính sử dụng khẩu súng lục Smith & Wesson để tưởng nhớ một người bạn đã mất. Bên cạnh súng, người chơi còn có thể trang bị nhiều loại đạn, bùa hộ mệnh, lời cầu nguyện và sức mạnh huyền thuật để đối phó những kẻ địch khác nhau.

Các trận đấu súng được xây dựng theo nhịp độ có tính toán, thay vì khuyến khích người chơi liên tục xả đạn. Mỗi viên đạn đều có giá trị, trong khi việc chuẩn bị trang bị và tìm hiểu đối phương có thể quan trọng không kém khả năng ngắm bắn.

Codex là hệ thống cung cấp kiến thức về các sinh vật và phe phái trong thế giới game. Thông qua nguồn thông tin này, người chơi có thể xác định điểm yếu của kẻ địch, lựa chọn loại đạn phù hợp và chuẩn bị chiến thuật trước khi bước vào giao tranh.

Đoạn gameplay mới cho thấy nhân vật chính chiến đấu với nhiều loại đối thủ, từ các tín đồ mang hình dạng con người đến những sinh vật kết hợp giữa máy móc và cơ thể sống. Người chơi cũng có thể đỡ đòn đúng thời điểm, kích hoạt kỹ năng huyền bí và tận dụng môi trường để sống sót.

Một trong những nhân vật đáng chú ý được giới thiệu là Widow, nhà giả kim bí ẩn đứng đầu V.I.T.R.I.O.L. Co. Đây là một trong bảy phe phái lớn xuất hiện trong trò chơi.

Widow bị ám ảnh bởi kế hoạch xây dựng cỗ máy vận hành thế giới của người chồng. Bà kiểm soát một xã hội thu nhỏ dựa trên các nguyên tắc giả kim Hermetic, nơi con người bị hợp nhất với máy móc để tiến tới Magnum Opus, công trình được xem là đỉnh cao của giả kim thuật.

Mục tiêu cá nhân của Widow là tạo ra một cơ thể hoàn hảo cho chính mình. Những thí nghiệm của phe V.I.T.R.I.O.L. Co. vì thế trở thành nguồn gốc của nhiều kẻ địch dị dạng mà tay súng phải đối mặt trong hành trình.

Guns of Eschaton đặt bối cảnh tại một phiên bản hư cấu của nước Mỹ thế kỷ XIX. Hình ảnh miền viễn Tây quen thuộc được kết hợp với kinh dị huyền bí, giả kim thuật và công nghệ cơ khí, tạo nên một thế giới khác xa các game cao bồi truyền thống.

Đây cũng là thế giới nguyên bản cuối cùng có sự tham gia sáng tạo của cố họa sĩ Viktor Antonov, người từng giữ vai trò giám đốc nghệ thuật cho Half-Life 2 và Dishonored. Dấu ấn của ông được thể hiện qua kiến trúc đồ sộ, máy móc kỳ quái và những khu vực mang cảm giác vừa quen thuộc vừa bất an.

Hệ thống phát triển nhân vật cho phép game thủ lựa chọn nhiều hướng xây dựng khác nhau. Kho trang bị gồm súng, các loại đạn, áo giáp, vật phẩm tiêu hao, bùa hộ mệnh cùng kỹ năng chủ động và bị động.

Người chơi có thể kết hợp những yếu tố này để tạo ra hiệu ứng bổ trợ, chẳng hạn tăng sức mạnh cho một loại đạn hoặc xây dựng nhân vật xoay quanh năng lực huyền thuật. Một số kỹ thuật đặc biệt còn có thể được học từ những tay súng huyền thoại trong thế giới game.

Trò chơi hỗ trợ cả chơi đơn và phối hợp. Tiến trình nhân vật được duy trì ở hai chế độ, cho phép người chơi tự khám phá thế giới hoặc cùng đồng đội đối mặt các khu vực nguy hiểm và boss.

Eschatology Entertainment hiện có đội ngũ khoảng 75 thành viên làm việc từ xa tại tám quốc gia. Guns of Eschaton là dự án đầu tay của studio, được phát triển cho PC, PlayStation và Xbox.

Nhà phát triển chưa công bố ngày phát hành cụ thể. Với cơ chế chiến đấu thận trọng, hệ thống trang bị nhiều lớp và thế giới do Viktor Antonov góp phần xây dựng, Guns of Eschaton đang hướng đến việc kết hợp thử thách của dòng Soulslike với nhịp độ và góc nhìn của một game bắn súng góc nhìn thứ nhất.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU