Silk & Sorrow hé lộ lối chơi phối hợp hai người trong thế giới phế thải tăm tối

Silk & Sorrow hé lộ lối chơi phối hợp hai người trong thế giới phế thải tăm tối

-

Xưởng phát triển độc lập Snowberry Games vừa chính thức công bố tựa game phiêu lưu kỳ ảo tăm tối mang tên Silk & Sorrow, đưa hai người chơi vào hành trình sinh tồn dưới lòng đất bằng cơ chế phân chia nguồn sáng độc đáo.

Theo ghi nhận của GameN Pro, nhóm phát triển độc lập gồm hai thành viên Snowberry Games đến từ Antwerp (Bỉ) vừa chính thức giới thiệu dự án đầu tay mang tên Silk & Sorrow. Trò chơi thuộc thể loại phiêu lưu hành động kết hợp giải đố đen tối (dark fantasy) được thiết kế chuyên biệt cho hai người chơi, hỗ trợ cả hình thức phối hợp cục bộ trên cùng thiết bị (couch co-op) lẫn kết nối trực tuyến (online co-op). Tác phẩm dự kiến sẽ cập bến nền tảng PC thông qua cửa hàng trực tuyến Steam vào năm 2027. Nhân dịp công bố, hãng sản xuất đã phát hành đoạn trailer giới thiệu đầu tiên, đồng thời xác nhận sẽ tung ra một bản demo chơi thử miễn phí vào tháng 12 năm nay để cộng đồng sớm trải nghiệm cơ chế gameplay.

Cốt truyện đưa người chơi theo chân hai đứa trẻ mồ côi vô tình rơi xuống Chrysalis – một thế giới ngầm kỳ bí nằm sâu dưới lòng đất, nơi quy tụ toàn bộ những thứ bị nhân loại ruồng bỏ từ đồ vật phế thải, ký ức vụn vỡ cho đến những cảm xúc bị lãng quên. Nơi đây từng được duy trì sự sống bởi nguồn năng lượng của Nữ hoàng Đom Đóm (Sun Queen), nhưng sau khi thực thể này qua đời, bóng tối đã bao trùm khiến mọi tạo vật dần tha hóa và đánh mất bản ngã. Giữa chốn hoang tàn, hai đứa trẻ tìm thấy Glint – một ấu trùng phát sáng nhỏ bé đóng vai trò như đốm sáng hy vọng cuối cùng. Điểm nhấn cốt lõi tạo nên nét khác biệt của trò chơi nằm ở cơ chế nguồn sáng bất đối xứng: Glint chỉ có thể đồng hành cùng một nhân vật tại một thời điểm, buộc một người phải nhận trách nhiệm cầm đèn dẫn lối trong khi người còn lại phải chấp nhận tác chiến và tương tác trong bóng tối hoàn toàn.

Vòng lặp lối chơi đòi hỏi sự giao tiếp liên tục và tính ăn ý tuyệt đối giữa hai người tham gia để vượt qua các chướng ngại vật địa hình, giải mã câu đố cơ quan và chống lại những loài sinh vật hung hãn rình rập trong bóng đêm. Thay vì chỉ là một công cụ chiếu sáng thông thường, Glint còn có thể được tăng cường sức mạnh thông qua việc cho ăn đom đóm, qua đó mở khóa thêm các kỹ năng hỗ trợ đặc biệt phục vụ cho việc sinh tồn. Chia sẻ về quá trình phát triển kéo dài hai năm với phong cách mỹ thuật vẽ tay hoàn toàn, nhà thiết kế Mano của Snowberry Games bộc bạch: “Ban đầu Glint chỉ được thiết kế như một chiếc đèn lồng thông thường. Sau đó chúng tôi nghĩ rằng, sẽ ra sao nếu thứ giúp hai đứa trẻ sinh tồn lại là một sinh vật sống mà chúng phải chăm sóc? Thay đổi nhỏ đó cuối cùng đã trở thành một trong những điểm nhấn quan trọng nhất của trò chơi.”

Việc xây dựng lối chơi giải đố xoay quanh cơ chế phân chia ánh sáng kết hợp với phong cách đồ họa vẽ tay ma mị hứa hẹn mang lại trải nghiệm cảm xúc sâu lắng, tạo nên sức hút riêng cho các cặp đôi yêu thích thể loại hợp tác sinh tồn. Dẫu vậy, việc phát triển một tựa game thuần túy dành cho hai người luôn là con dao hai lưỡi khi dựng nên rào cản tiếp cận đối với những người chơi đơn lẻ không có bạn đồng hành quen thuộc. Thêm vào đó, việc bảo đảm các câu đố phối hợp luôn giữ được tính biến hóa mà không tạo cảm giác ức chế đòi hỏi nhóm phát triển quy mô nhỏ này phải đầu tư rất nhiều vào khâu thiết kế màn chơi. Bản demo ra mắt vào tháng 12 tới trên Steam sẽ là phép thử thực tế quan trọng để người chơi kiểm chứng sự nhịp nhàng trong cơ chế phối hợp của Silk & Sorrow trước thềm ngày phát hành chính thức vào năm 2027.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU