Tác phẩm phiêu lưu sinh tồn hài hước Splizards vừa chính thức trình làng đoạn teaser trailer đầu tiên tại sự kiện IGN Fall Fest, đưa tối đa bốn người chơi vào hành trình chế tạo căn cứ và thám hiểm không gian trên một mảnh thiên thạch.
Theo ghi nhận của GameN Pro, xưởng phát triển độc lập Fire Foot Studios đến từ Bỉ vừa chính thức giới thiệu dự án phiêu lưu sinh tồn thế giới mở mang tên Splizards trong khuôn khổ sự kiện IGN Fall Fest diễn ra vào ngày 14 tháng 10 năm 2026. Trò chơi dự kiến sẽ sớm cập bến nền tảng PC thông qua cửa hàng trực tuyến Steam, đánh dấu bước tiến tiếp theo của đội ngũ phát triển ba người từng ra mắt hai tác phẩm Kick’n Hell và Jester – A Foolish Ritual, với sự hỗ trợ tài trợ từ Quỹ nghe nhìn Flanders (VAF) cùng Flanders Game Hub (FGH).
Cốt truyện mở ra với tiền đề kỳ quặc và đậm chất trào phúng khi nhân vật chính bị trục xuất ra ngoài vũ trụ bao la trên một tảng thiên thạch đơn độc. Game thủ sẽ hóa thân thành những chú thằn lằn không gian (Splizard) tinh quái, phải tìm mọi cách sinh tồn trước sự săn lùng của các bầy quái vật kỳ dị, đặc biệt là loài muỗi không gian khát máu mang tên Muck. Hỗ trợ chế độ phối hợp co-op tối đa bốn người, trò chơi cho phép người chơi tận dụng chiếc lưỡi dính đặc trưng để bám kéo đồng đội, nhặt nhạnh các mảnh vụn tài nguyên trôi dạt trong chân không, chia sẻ công cụ hoặc thậm chí vô tình phóng bạn bè vào các khu vực hiểm nguy.
Về mặt gameplay, tác phẩm kết hợp giữa cơ chế khai khoáng, chế tạo công cụ và xây dựng tự do. Từ một khối đá cằn cỗi ban đầu, nhóm người chơi có thể lắp ráp thêm sàn gỗ, tường chắn, kho lưu trữ và hệ thống máy móc để biến mảnh thiên thạch thành một chiến hạm di động hoàn chỉnh nhằm chu du khắp các ngõ ngách của vũ trụ. Xuyên suốt hành trình, các đội thám hiểm sẽ đổ bộ lên các hòn đảo lơ lửng giữa hư không để thu thập quặng quý hiếm, khám phá những bí mật ẩn giấu và sử dụng vũ khí tự chế nhằm đẩy lùi các sinh vật thù địch bản địa.
Dù phong cách tạo hình hài hước cùng cơ chế tương tác vật lý dở khóc dở cười hứa hẹn mang lại những tràng cười sảng khoái cho các nhóm bạn bè, việc giữ chân người chơi lâu dài trong một tựa game sinh tồn không gian vẫn đòi hỏi hệ thống nội dung thám hiểm phải đủ phong phú để tránh cảm giác lặp lại sau giai đoạn đầu dựng căn cứ. Thêm vào đó, việc phát triển một thế giới mở nhiều người chơi đối với một nhóm phát triển quy mô nhỏ ba thành viên luôn tiềm ẩn rủi ro về mặt tối ưu hóa hiệu năng và độ ổn định mạng. Mức độ đón nhận của cộng đồng khi trò chơi chính thức công bố lộ trình thử nghiệm trên Steam sẽ là cơ sở quan trọng phản ánh tiềm năng thực tế của Splizards trên thị trường game độc lập.




