Slumber Realm ra mắt, tặng bốn bản mở rộng miễn phí

Slumber Realm ra mắt, tặng bốn bản mở rộng miễn phí

-

Slumber Realm chính thức phát hành trên Steam ngày 4/11/2026, đưa những nỗi ám ảnh thời thơ ấu vào một trò chơi roguelike kết hợp xúc xắc và thẻ bài. Sản phẩm của Chugga Games có giá niêm yết 11,99 USD, 10,75 bảng Anh hoặc 12,25 euro tùy thị trường, kèm ưu đãi giảm 10% trong 10 ngày đầu. Người muốn thử cơ chế chiến đấu trước khi mua vẫn có thể tải bản demo miễn phí.

Nhà phát triển cũng công bố kế hoạch bổ sung bốn bản mở rộng nhỏ miễn phí trong bốn tuần liên tiếp, bắt đầu từ thứ Tư ngày 11/11 với Midnight Mix, gói nội dung mang chủ đề ban đêm. Mỗi đợt sẽ bổ sung thẻ bài cùng những bất ngờ khác và tự động được cập nhật cho người sở hữu game. Ba gói tiếp theo chưa được công bố tên hoặc nội dung cụ thể; theo lịch một bản mỗi thứ Tư, chúng dự kiến xuất hiện lần lượt vào ngày 18/11, 25/11 và 2/12.

Cơ chế của Slumber Realm xoay quanh một viên xúc xắc sáu mặt và những thẻ bài được xếp trong ba lô. Sau khi chọn thẻ, người chơi tung xúc xắc để kích hoạt các lá có khoảng giá trị phù hợp; hiệu ứng của chúng sau đó diễn ra theo thứ tự sắp xếp. Vì thế, một lần tung xúc xắc có thể tạo thành chuỗi tấn công dài hoặc gần như không đem lại kết quả mong muốn, tùy vào cách người chơi ghép thẻ và chuẩn bị trước lượt đánh.

Mỗi hành trình kéo dài khoảng 30 phút, với hơn 150 thẻ bài để mở khóa, trên 40 loại ký ức và hơn 35 món ăn vặt hỗ trợ. Người chơi chọn hai nhóm năng lực, gọi là Aspects, để phối hợp thành bộ bài riêng. Chẳng hạn, Tactical kết hợp Sk8er tập trung vào việc gây trạng thái bất lợi rồi kích hoạt lại thẻ, còn Gamer và Tinker tận dụng xúc xắc bổ sung cùng khả năng nâng cấp trang bị. Những lựa chọn này giúp một lượt chơi có thể nghiêng về gây sát thương liên hoàn, trong khi lượt khác phụ thuộc nhiều hơn vào xác suất và khả năng kiểm soát bộ bài.

Các đối thủ của Slumber Realm không chỉ là quái vật thông thường mà còn là những nỗi sợ gắn với tuổi học trò: cô phục vụ bữa trưa, bài tập địa chất chưa hoàn thành, huấn luyện viên thể dục hoặc chiếc đồng hồ báo thức nổi giận. Sau mỗi giấc mơ, người chơi trở về phòng ngủ mang phong cách thập niên 1990, dùng tiền tiêu vặt mua đồ trang trí như máy chơi game cổ, đèn dung nham và ván trượt. Những món đồ này tạo ra Cool Points để mở khóa thêm thẻ bài, ký ức, món ăn vặt và các thử thách mới qua bảng Corkboard.

Slumber Realm được dẫn dắt bởi Brian Cronin, người từng tham gia phát triển Monster Train, Inkbound và Natural Selection 2. Trước ngày phát hành, GameN.Pro đã đưa tin về bản demo cập nhật cho Steam Next Fest; ở thời điểm hiện tại, người chơi có thể xem Slumber Realm trên Steam để tải demo, kiểm tra giá bán theo khu vực và theo dõi những đợt nội dung miễn phí sau ra mắt.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU