Steam Machine là mẫu console mới của Valve chạy SteamOS 3, hướng đến trải nghiệm chơi game phòng khách nhưng vẫn giữ nhiều đặc điểm của PC. Thiết bị dùng CPU AMD Zen 4 tùy biến, GPU RDNA 3, SSD NVMe và được quảng bá là mạnh hơn Steam Deck 6 lần.
Valve đã công bố thông số kỹ thuật cho Steam Machine, mẫu máy chơi game dạng hộp nhỏ được thiết kế để đưa thư viện Steam vào không gian phòng khách. Thiết bị có hai tùy chọn lưu trữ, gồm bản 512GB và 2TB, đều sử dụng SSD NVMe. Người dùng có thể mua máy riêng hoặc chọn gói đi kèm Steam Controller.
Về kích thước, Steam Machine có chiều rộng 156 mm, cao 152 mm và sâu 162 mm, nặng 2,6 kg. Đây là một thiết kế nhỏ gọn hơn PC gaming truyền thống, nhưng vẫn lớn và nặng hơn nhiều thiết bị handheld như Steam Deck.
Cấu hình bên trong dùng CPU AMD Zen 4 bán tùy biến với 6 nhân, 12 luồng, xung nhịp tối đa 4,8 GHz và TDP 30W. GPU cũng là thiết kế bán tùy biến dựa trên AMD RDNA 3, có 28 CU, xung duy trì 2,45 GHz, TDP 110W và 8GB GDDR6 VRAM.
Theo Valve, Steam Machine hỗ trợ chơi game 4K ở 60fps với FSR, có hỗ trợ ray tracing và mạnh hơn Steam Deck 6 lần. Nếu so theo định vị cấu hình, thiết bị được mô tả gần với một PC phổ thông cấp nhập môn. Với nhóm người chơi console, mức hiệu năng này được đặt gần với PlayStation 5 bản tiêu chuẩn.
Máy có 16GB DDR5, đi kèm 8GB GDDR6 VRAM cho GPU. Về lưu trữ mở rộng, Steam Machine hỗ trợ SSD NVMe chuẩn 2230 hoặc 2280, đồng thời có khe microSD. Đây là điểm quan trọng với người dùng Steam, bởi dung lượng game PC hiện nay ngày càng lớn, đặc biệt với các game AAA.
Hệ thống cổng kết nối khá đầy đủ. Máy có DisplayPort 1.4 hỗ trợ tối đa 4K 240Hz hoặc 8K 60Hz, HDR, FreeSync và daisy-chain. Ngoài ra còn có HDMI 2.0 hỗ trợ tối đa 4K 120Hz, HDR, FreeSync và CEC, cùng gigabit Ethernet, USB-C 3.2 Gen 2 tốc độ 10Gbps và 4 cổng USB-A.
Về kết nối không dây, Steam Machine hỗ trợ Wi-Fi 6E 2×2 và Bluetooth 5.3 với ăng-ten riêng. Máy cũng tích hợp adapter không dây 2,4 GHz dành cho Steam Controller, đồng thời hỗ trợ đánh thức máy bằng tay cầm này. Ngoài Steam Controller, thiết bị vẫn có thể dùng với các tay cầm, phụ kiện và thiết bị ngoại vi PC khác.
Một chi tiết nhỏ nhưng đáng chú ý là dải LED gồm 17 đèn RGB có thể điều khiển độc lập. Dải đèn này được dùng để hiển thị trạng thái hệ thống và tùy biến giao diện bên ngoài, phù hợp với cách Valve muốn biến thiết bị thành một phần của góc giải trí thay vì chỉ là một hộp phần cứng đơn giản.
Steam Machine chạy SteamOS 3, hệ điều hành dựa trên Arch Linux, với giao diện desktop KDE Plasma. Điều này giúp thiết bị khác biệt với console truyền thống, bởi người dùng có thể cài thêm phần mềm bên thứ ba, bao gồm các nền tảng game khác như Epic Games Store hoặc GOG nếu muốn tùy biến theo hướng PC hơn.
Tuy nhiên, việc chạy SteamOS cũng đi kèm giới hạn. Những game yêu cầu phần mềm chống gian lận có quyền truy cập cấp kernel có thể không chơi được trên Steam Machine. Đây là vấn đề quen thuộc với các thiết bị Linux gaming, đặc biệt ở một số game online cạnh tranh.
Nhìn chung, Steam Machine không đơn thuần là một console theo nghĩa truyền thống. Valve đang cố tạo ra một thiết bị nằm giữa PC và máy chơi game phòng khách, đủ gọn để đặt cạnh TV, đủ mở để cài phần mềm ngoài, nhưng vẫn phụ thuộc vào mức độ tương thích của SteamOS và các hệ thống chống gian lận trong game PC.


