Dự án mang phong cách heavy metal kết hợp đồ họa pixel art của Steel Mantis vừa mở rộng nền tảng phát hành, đánh dấu sự trở lại của thể loại hành động đi cảnh trên hệ máy cầm tay.
Theo ghi nhận của GameN Pro, nhà phát hành Silver Lining Interactive và đội ngũ phát triển Steel Mantis vừa chính thức công bố lộ trình ra mắt của Slain 2 vào ngày 15/10. Ban đầu, dự án chỉ được định hướng dành cho các hệ máy PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Việc bổ sung thêm nền tảng của Nintendo cho thấy tham vọng phủ sóng đa hệ của trò chơi, với thời điểm phát hành dự kiến vào đầu năm 2027. Đồng thời, những người chơi hoài cổ và yêu thích sưu tầm cũng có thể đặt trước các phiên bản đĩa vật lý dành cho cả PlayStation 5 lẫn Nintendo Switch thông qua các kênh phân phối chính thức.
Về mặt nội dung, người chơi sẽ vào vai hoàng tử Akran, hiệp sĩ sói cuối cùng mang trong mình lời nguyền ác thú. Vũ khí chính là thanh gươm Bathoryn có tri giác, cho phép thi triển các phép thuật nguyên tố. Điểm nhấn trong cơ chế chiến đấu nằm ở khả năng hóa sói dưới ánh trăng tròn, giúp nhân vật tung ra những đòn tấn công cận chiến tàn bạo bằng móng vuốt. Theo đánh giá của GameN Pro, công thức kết hợp giữa đồ họa pixel art, âm hưởng nhạc heavy metal và độ khó thử thách vốn là đặc sản của Steel Mantis từ phần đầu tiên. Dù không sở hữu nền đồ họa 3D bóng bẩy như các dự án cùng thể loại trên thị trường, phong cách thẩm mỹ u tối và nhịp độ dồn dập của trò chơi vẫn có một sức hút rất riêng đối với nhóm khán giả ngách.
Hành trình trong game được chia thành ba chiến dịch lớn, đưa game thủ băng qua những vùng biển ma quái, đột nhập các tòa lâu đài bị nguyền rủa và tiến sâu vào vực thẳm để thu thập thánh tích. Xuyên suốt cuộc phiêu lưu, người chơi sẽ phải đối đầu với những trận chiến trùm đòi hỏi kỹ năng quan sát và phản xạ cao độ trước các thực thể cổ đại hay phù thủy báo thù. Việc đưa một tựa game có tiết tấu nhanh và yêu cầu thao tác chính xác lên hệ máy cầm tay như Nintendo Switch chắc chắn sẽ đặt ra không ít thách thức về mặt tối ưu hóa phần cứng, cũng như thiết lập lại hệ thống phím bấm cho phù hợp với Joy-Con.
Sự mở rộng nền tảng này hứa hẹn sẽ làm phong phú thêm thư viện game hành động độc lập vốn đang khá khan hiếm những đại diện thực sự chất lượng. Cộng đồng yêu thích thể loại hack-and-slash hardcore giờ đây đã có thêm một lý do chính đáng để chờ đợi vào những tháng đầu năm sau, khi mà thị trường đang dần bão hòa với những tựa game dịch vụ dài kỳ thiếu điểm nhấn và sẵn sàng rút ví cho Slain 2 để ủng hộ những nhà phát triển độc lập tâm huyết.




