Sau nhiều năm đồn đoán dưới mật danh Deckard, Valve cuối cùng đã công bố Steam Frame, thiết bị thực tế ảo (VR) thế hệ mới mang phong cách “một chiếc Steam Deck bạn có thể đeo trên mặt”. Đây là bước tiến lớn trong chiến lược phần cứng của Valve, đánh dấu sự chuyển mình từ tai nghe phụ trợ sang một máy chơi game độc lập thực thụ.
Khi VR và gaming truyền thống hòa làm một
Khác với Valve Index, Steam Frame không chỉ dành cho người mê VR mà còn hướng tới mọi game thủ sở hữu thư viện game khổng lồ trên Steam. Người dùng có thể dễ dàng chuyển đổi giữa Half-Life: Alyx và Elden Ring mà không cần rút dây hay cài đặt phức tạp.
Thiết bị hoạt động ở hai chế độ:
- Streaming-first: sử dụng kết nối Wi-Fi 7 và adapter 6GHz để truyền tải không dây, giảm độ trễ xuống mức tối thiểu.
- Standalone: chạy độc lập trên nền SteamOS, dùng chip Snapdragon 8 Gen 3 và RAM 16GB LPDDR5X, có thể tạm dừng, lưu đám mây và tiếp tục như Steam Deck.
Steam Frame còn được trang bị công nghệ Foveated Streaming – theo dõi chuyển động mắt để tập trung xử lý hình ảnh vào vùng người chơi đang nhìn, tăng độ nét gấp 10 lần mà vẫn tiết kiệm băng thông.
Hai màn hình LCD 4K (2160×2160 mỗi bên) cùng ống kính dạng pancake mang lại hình ảnh sắc nét, góc nhìn 110 độ và tần số quét lên tới 144Hz.

Tay cầm lai độc đáo – vừa là VR controller, vừa là gamepad
Valve thiết kế cặp tay cầm tách rời, tích hợp theo dõi 6 bậc tự do (6-DOF), cảm biến chuyển động và cảm ứng điện dung để nhận diện cử động ngón tay. Ngoài ra, người chơi vẫn có thể dùng ABXY, D-pad, cò bấm và joystick như tay cầm thông thường.
Điểm đặc biệt là joystick từ tính TMR – công nghệ tương tự tay cầm thế hệ mới, giúp loại bỏ hiện tượng trôi cần và tăng độ chính xác. Mỗi tay cầm chỉ cần một viên pin AA cho thời lượng khoảng 40 giờ sử dụng.
Steam Frame – không phải Index 2
Trong buổi phỏng vấn với PC Gamer, kỹ sư Jeremy Selan khẳng định:
“Chúng tôi đổi tên từ Valve Index sang Steam Frame vì đây là một sản phẩm hoàn toàn mới. Nếu Index là phụ kiện cho PC, thì Steam Frame chính là một chiếc máy tính độc lập.”
Khác với Index cần trạm theo dõi bên ngoài, Steam Frame sử dụng camera theo dõi từ bên trong (inside-out tracking) – loại bỏ dây nhợ và cảm biến rườm rà. Toàn bộ thiết bị chỉ nặng 440g, bao gồm khung đeo, pin 21,6 Wh và loa kép tích hợp công nghệ khử rung, đem lại trải nghiệm đeo nhẹ và êm.
Cấu hình phần cứng ấn tượng
Thông số kỹ thuật chính:
- CPU: Snapdragon 8 Gen 3 (4 nm, ARM64)
- RAM: 16GB LPDDR5X
- Bộ nhớ: 256GB / 1TB UFS, hỗ trợ microSD
- Màn hình: Dual LCD 2160×2160, 72–144Hz
- Kết nối: Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3, adapter Wi-Fi 6E
- Pin: 21,6 Wh Li-ion, sạc USB-C 45W
- Trọng lượng: 440g
Đối đầu trực diện Meta và Sony
Thị trường VR đang sôi động hơn bao giờ hết với các đối thủ như Meta Quest 3, PSVR 2, HTC Vive Focus Vision hay Samsung Galaxy XR. Tuy nhiên, Valve chọn hướng đi khác: đơn giản hóa trải nghiệm, giảm rào cản công nghệ và mang toàn bộ Steam Library lên một thiết bị duy nhất.
Một chương trình “Steam Frame Verified” cũng đang được phát triển – tương tự “Steam Deck Verified” – để đánh giá độ tương thích của từng game với thiết bị.
Ngày ra mắt và tầm nhìn mới của Valve
Valve cho biết Steam Frame sẽ ra mắt vào đầu năm 2026, cùng loạt phần cứng mới trong hệ sinh thái Steam. Bộ developer kit đã được gửi đến các studio nhằm sớm tối ưu hóa game cho nền tảng này.
Nếu Steam Deck đã định nghĩa lại khái niệm “PC cầm tay”, thì Steam Frame có thể sẽ làm điều tương tự cho VR không dây, biến trải nghiệm game thực tế ảo trở nên gần gũi và tiện lợi hơn bao giờ hết.


