Tựa game chiến thuật vũ trụ Void Salvage vừa chính thức cập bến Steam, mang đến một vòng lặp gameplay gây nghiện khi kết hợp giữa cơ chế chiến đấu tự động và yếu tố nâng cấp lũy tiến cho cộng đồng game thủ.
Ngày 11/8, nhà phát triển độc lập myradann cùng nhà phát hành Ten Image Publishing đã chính thức phát hành Void Salvage trên nền tảng PC. Trò chơi được niêm yết với mức giá 6,99 USD và đi kèm ưu đãi giảm giá 15% trong dịp ra mắt. Đây là một dự án thuộc thể loại roguelike incremental, nơi người chơi sẽ từng bước xây dựng và chỉ huy một phi thuyền không thể bị đánh bại giữa thiên hà rộng lớn.
Trong game, người chơi sẽ bắt đầu hành trình từ một tàu thám hiểm nhỏ bé, dễ bị tổn thương và dần dần biến nó thành một chiến hạm khổng lồ trang bị đầy đủ laser, tia sét và drone. Trò chơi cung cấp hai chế độ chơi chính là vượt ải theo phong cách roguelike và nâng cấp lũy tiến. Cả hai đều xoay quanh cơ chế chiến đấu tự động (auto battler). Game thủ phải thu thập tài nguyên từ các xác tàu trôi dạt, đối đầu với các thế lực thù địch và đầu tư vào các bản nâng cấp vĩnh viễn để tăng cường sức mạnh cho những lần chơi tiếp theo.
Hệ thống tùy biến trong game mang lại chiều sâu chiến thuật rất lớn. Người chơi có thể kết hợp các mô-đun, thiết bị cường hóa và drone, sau đó tinh chỉnh chúng thông qua các ô gắn đá (socket) để tạo ra những bản build phù hợp với phong cách cá nhân. Hành trình xuyên thiên hà cũng đầy rẫy những hiểm họa tự nhiên như bão ion, pulsar, bão thiên thạch và các vụ nổ mặt trời. Việc cân bằng nhiên liệu, độ bền vỏ tàu và lá chắn sẽ là bài toán đánh đổi rủi ro và phần thưởng liên tục.
Bên cạnh đó, trò chơi sở hữu một cây kỹ năng với 62 điểm nâng cấp có thể tùy ý reset. Người chơi có thể mở khóa 15 phi thuyền khác nhau mang những đặc quyền riêng, và đối đầu với 4 phe phái kẻ thù với chiến thuật đa dạng. Đặc biệt, game còn hỗ trợ chế độ Idle (treo máy kiếm tài nguyên khi ngoại tuyến) và Desktop Mode trên Windows, cùng 60 thành tựu Steam để game thủ chinh phục.
Chia sẻ về quá trình phát triển, nữ lập trình viên Myra D’Ann Boholst cho biết: “Void Salvage khởi đầu là một dự án cá nhân rất nhỏ trên Itch.io. Phiên bản đầu tiên chỉ xoay quanh ý tưởng thu thập tài nguyên, nâng cấp tàu và xem bạn có thể sống sót được bao xa. Dù không có âm thanh và mọi thứ còn sơ khai, nó đã nhận được phản hồi rất lớn từ cộng đồng.” Cô cũng nhấn mạnh rằng những góp ý từ người chơi đã giúp cô tinh chỉnh lại hệ thống tiến trình, cân bằng game và tạo ra một trải nghiệm dễ tiếp cận ở giai đoạn đầu nhưng vẫn đủ thử thách về lâu dài.
Với mức giá dễ tiếp cận và lối chơi gây nghiện đặc trưng của thể loại incremental, Void Salvage hứa hẹn sẽ là một món ăn tinh thần tuyệt vời cho những ai yêu thích việc tính toán chiến thuật và nhìn thấy những con số sức mạnh tăng lên chóng mặt. Cộng đồng game thủ hiện đã có thể mua và trải nghiệm ngay tựa game indie này trên Steam.




