22 lãnh đạo công đoàn kêu gọi Rockstar công nhận IWGB

22 lãnh đạo công đoàn kêu gọi Rockstar công nhận IWGB

-

Lưu lại đọc sau

Rockstar Games đang chịu thêm sức ép phải chính thức công nhận IWGB Game Workers Union, sau khi 22 lãnh đạo công đoàn tại Anh cùng ký vào một lá thư ủng hộ người lao động của hãng. Các tổ chức tham gia hiện đại diện cho hơn 1,3 triệu thành viên thuộc nhiều ngành nghề khác nhau.

Lá thư được gửi tới Jennifer Kolbe, lãnh đạo studio tại Rockstar, cùng Rob Spampinato, người đứng đầu bộ phận nhân sự. Nội dung yêu cầu nhà phát triển Grand Theft Auto VI bắt đầu thương lượng với IWGB và tôn trọng lựa chọn của những nhân viên muốn được đại diện bởi công đoàn.

Đây là bước tiến mới trong chiến dịch vận động được nhân viên Rockstar tại Anh công khai vào cuối tháng 6. Nếu được công nhận, IWGB có thể đại diện người lao động trong quá trình thương lượng tập thể về tiền lương, làm việc linh hoạt, minh bạch thu nhập và tình trạng làm thêm giờ kéo dài.

22 lãnh đạo công đoàn cùng lên tiếng

Những người ký thư đến từ nhiều tổ chức như Artists’ Union England, British Medical Association, National Education Union, Social Workers Union và United Tech and Allied Workers thuộc Communication Workers Union.

Việc các lãnh đạo thuộc nhiều ngành cùng tham gia cho thấy tranh chấp tại Rockstar không còn giới hạn trong lĩnh vực phát triển game. Những người ký tên cho rằng người lao động phải có quyền tập hợp, lựa chọn tổ chức đại diện và tham gia các quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến điều kiện làm việc.

Lá thư nhấn mạnh thành công của ngành game được tạo nên từ công sức của đội ngũ phát triển. Grand Theft Auto đã trở thành một trong những thương hiệu giải trí có doanh thu lớn nhất thế giới, nhưng những nhân sự làm ra sản phẩm vẫn cần một cơ chế chính thức để trình bày yêu cầu với ban quản lý.

“Người lao động Rockstar đã chọn IWGB và công ty cần tôn trọng lựa chọn đó.”

Các tổ chức cũng nhắc lại việc IWGB từng đạt thỏa thuận công nhận công đoàn tại ZA/UM. Đây được xem là thỏa thuận đầu tiên thuộc loại này trong ngành game tại Anh, tạo tiền lệ để nhân viên những studio khác theo đuổi quyền thương lượng tập thể.

NEW 🚨| 22 trade union leaders, representing more than 1.3 million workers, are calling on @rockstargames.com to stop playing games with workers' rights and recognise the @gameworkers.co.uk . Read and share the letter below 👇 #Solidarity #StrikeMap

[image or embed]

— Strike Map (@strikemap.org) July 14, 2026 at 1:16 PM

Công nhận công đoàn có ý nghĩa gì?

Nhân viên tại Anh vẫn có quyền tham gia công đoàn ngay cả khi doanh nghiệp chưa chính thức công nhận tổ chức đó. Tuy nhiên, việc công nhận sẽ thiết lập một quy trình rõ ràng để đại diện người lao động thương lượng trực tiếp với ban quản lý.

Các chủ đề có thể được đưa ra bàn bạc gồm cơ chế tăng lương, khoảng cách thu nhập, chính sách thưởng, làm việc từ xa, thời gian làm thêm và những thay đổi lớn trong cơ cấu nhân sự.

IWGB cho biết thành viên của họ đã tổ chức tại Rockstar từ năm 2019 và hiện xuất hiện tại các văn phòng Edinburgh, Dundee, Lincoln, Leeds và London. Công đoàn tuyên bố đang đại diện cho một tỷ lệ đáng kể trong lực lượng lao động của hãng tại Anh.

Ba ưu tiên được công khai trong hồ sơ xin công nhận gồm minh bạch tiền lương, củng cố quyền làm việc linh hoạt và kiểm soát crunch. Đây là tình trạng nhân viên phải làm thêm nhiều giờ trong giai đoạn nước rút để hoàn thành một trò chơi.

Theo người lao động, việc có một kênh thương lượng chính thức sẽ giúp các vấn đề này không còn phụ thuộc hoàn toàn vào quyết định đơn phương của từng quản lý hoặc phòng ban.

Tranh cãi về điều kiện làm việc tại Rockstar

Chiến dịch công đoàn diễn ra sau khi ba nhân viên Rockstar tại Anh đưa ra nhiều cáo buộc liên quan đến điều kiện làm việc. Họ cho rằng crunch vẫn tồn tại ở một số bộ phận, trong khi cơ chế thưởng và thăng chức thiếu tiêu chí rõ ràng.

Một trong những vấn đề được đề cập là điều khoản cho phép nhân viên tự nguyện từ bỏ giới hạn thời gian làm việc theo quy định của Anh. Người lao động có quyền rút lại sự đồng ý, nhưng công đoàn cho rằng nhiều nhân viên trước đây không nhận thức đầy đủ về quyền này.

IWGB đã tổ chức chiến dịch cung cấp thông tin, sau đó Rockstar được cho là đã đơn giản hóa thủ tục để người lao động quay lại phạm vi bảo vệ của quy định giờ làm việc.

Các nhân viên còn cáo buộc khoảng cách thu nhập theo giới tính đang gia tăng và chính sách thưởng có thể thay đổi tùy theo đánh giá chủ quan. Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar, khẳng định họ cung cấp môi trường làm việc tích cực, chế độ đãi ngộ cạnh tranh và sẵn sàng trao đổi về đề nghị công nhận công đoàn.

31 nhân sự bị sa thải trở thành tâm điểm tranh chấp

Nỗ lực công đoàn hóa còn gắn liền với việc Rockstar sa thải 31 thành viên IWGB vào tháng 10/2025. Phần lớn những người bị ảnh hưởng làm việc tại các văn phòng của hãng ở Anh.

IWGB cáo buộc đây là hành động ngăn cản hoạt động công đoàn. Theo tổ chức này, những người lao động bị sa thải vì tham gia một kênh trao đổi riêng dành cho thành viên và thảo luận về điều kiện làm việc.

Rockstar bác bỏ cáo buộc trên. Công ty tuyên bố nhóm nhân viên đã chia sẻ và thảo luận thông tin mật, bao gồm các tính năng thuộc những dự án chưa được công bố, trong một diễn đàn mà hãng xem là công khai.

Hai bên vì thế đưa ra những cách diễn giải hoàn toàn khác nhau. Công đoàn cho rằng nội dung trao đổi nằm trong phạm vi hoạt động lao động được pháp luật bảo vệ, còn Rockstar coi hành vi đó là vi phạm nghiêm trọng nghĩa vụ bảo mật.

IWGB đang hỗ trợ các nhân sự cũ đưa vụ việc ra tòa lao động. Phiên xét xử chính thức dự kiến bắt đầu trong tháng 9/2026 để xác định liệu hoạt động công đoàn có phải nguyên nhân dẫn tới quyết định sa thải hay không.

Sức ép gia tăng trước ngày GTA VI ra mắt

Thời điểm của chiến dịch đặc biệt nhạy cảm khi Rockstar đang hoàn thiện Grand Theft Auto VI. Đây được kỳ vọng là sản phẩm thương mại lớn nhất của hãng trong nhiều năm và đang thu hút sự chú ý từ toàn ngành game.

Người lao động cho rằng thành công của dự án không thể tách khỏi những nhân sự đã dành nhiều năm để xây dựng trò chơi. Việc công nhận công đoàn, theo họ, sẽ giúp đội ngũ có tiếng nói tương xứng hơn trong những quyết định liên quan đến thu nhập và điều kiện lao động.

Phía công đoàn cũng muốn ngăn việc các vấn đề như crunch, chính sách thưởng thiếu minh bạch hoặc bất bình đẳng thu nhập tiếp tục kéo dài sau khi GTA VI hoàn thành. Những lo ngại về cắt giảm nhân sự sau một dự án lớn cũng đang hiện diện trong bối cảnh ngành game liên tục chứng kiến các đợt sa thải.

Rockstar chưa công khai chấp thuận đề nghị công nhận tự nguyện. Nếu hai bên không đạt được thỏa thuận, IWGB có thể tiếp tục mở rộng chiến dịch tổ chức và theo đuổi những biện pháp khác để giành quyền đại diện chính thức.

Với sự tham gia của 22 lãnh đạo đại diện hơn 1,3 triệu lao động, lời kêu gọi gửi tới Rockstar Games đã vượt khỏi phạm vi một tranh chấp nội bộ. Kết quả của chiến dịch có thể trở thành một tiền lệ quan trọng đối với phong trào công đoàn trong ngành phát triển game tại Anh.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU