Bringer lộ diện, mang bản chơi thử đầu tiên tới gamescom 2026

Bringer lộ diện, mang bản chơi thử đầu tiên tới gamescom 2026

-

YHKT ENTERTAINMENT vừa công bố Bringer, game hành động nhập vai giả tưởng mới dành cho PC, PlayStation 5 và thiết bị di động. Trò chơi sẽ có lần xuất hiện công khai đầu tiên tại gamescom 2026, nơi khách tham dự được trực tiếp trải nghiệm bản demo sớm tại sảnh 10.1, gian E053.

Bringer được giới thiệu cùng trailer đầu tiên vào ngày 14/8. Đây là dự án ARPG 3D sử dụng Unreal Engine 5, kết hợp chiến đấu thời gian thực, khám phá và cốt truyện được xây dựng theo hướng điện ảnh.

Một thế giới xoay quanh các nền văn minh cổ

Bối cảnh của Bringer là một thế giới giả tưởng nguyên bản, nơi nhiều nền văn minh, những sinh vật khổng lồ và các bí mật từ quá khứ cùng tồn tại. Hai khái niệm quan trọng được nhà phát triển hé lộ là Thalassa và Arkiloth, trong đó Arkiloth là tên gọi dành cho các sinh vật khổng lồ xuất hiện trong thế giới game.

Người chơi vào vai một lữ khách đang che giấu một bí mật riêng. Trong hành trình, nhân vật bị cuốn vào xung đột giữa nhiều thế lực, đồng thời lần theo những dấu vết liên quan tới các nền văn minh cổ và sự thật bị chôn giấu trong thế giới.

YHKT ENTERTAINMENT cho biết cốt truyện không chỉ được truyền tải bằng các đoạn phim dựng sẵn. Game sẽ kết hợp khám phá, chiến đấu và những phân đoạn tương tác để người chơi trực tiếp tham gia vào diễn biến thay vì chỉ đứng ngoài quan sát.

Chuyển đổi nhân vật ngay giữa trận

Hệ thống chiến đấu của Bringer đi theo hướng hành động tốc độ cao. Người chơi có thể chuyển đổi giữa các thành viên trong đội hình ngay trong thời gian thực, qua đó tận dụng bộ kỹ năng và vai trò khác nhau của từng nhân vật.

Bên cạnh đó, game còn có các module vũ khí cùng nhiều cơ chế quen thuộc của dòng action RPG như đỡ đòn đúng thời điểm, né tránh và kết liễu. Cách phối hợp những yếu tố này được thiết kế nhằm tạo thêm lựa chọn chiến thuật trong các trận đánh thay vì chỉ tập trung vào việc liên tục tung kỹ năng.

Nhà phát triển cũng muốn hạn chế sự tách biệt giữa chiến đấu và kể chuyện. Các khu vực khám phá, phân đoạn cốt truyện và giao tranh được nối liền với nhau để duy trì nhịp trải nghiệm xuyên suốt.

Bản demo đầu tiên sẽ xuất hiện tại gamescom

Khách tham dự gamescom 2026 sẽ là nhóm người chơi quốc tế đầu tiên được trực tiếp trải nghiệm Bringer. Bản demo tại sự kiện dự kiến tập trung vào hệ thống chiến đấu thời gian thực, chất lượng hình ảnh và cách trò chơi triển khai các phân đoạn kể chuyện.

Bringer sẽ xuất hiện tại sảnh 10.1, gian E053. YHKT ENTERTAINMENT chưa công bố ngày phát hành cụ thể, đồng thời cũng chưa cho biết mô hình phát hành hoặc cách phiên bản PC, PlayStation 5 và mobile sẽ khác nhau ra sao.

Đây là điểm vẫn cần chờ thêm thông tin, đặc biệt khi một game hành động nhập vai được phát triển đồng thời cho console, PC và thiết bị di động thường phải xử lý khá nhiều khác biệt về điều khiển, hiệu năng và thiết kế giao diện.

Bước chuyển từ hoạt hình sang game của YHKT

YHKT ENTERTAINMENT được thành lập năm 2015 tại Trung Quốc, tập trung vào hoạt hình và nội dung kỹ thuật số thuộc các thể loại khoa học viễn tưởng, giả tưởng. Studio từng thực hiện series hoạt hình Ling Cage và có kinh nghiệm trong sản xuất hoạt hình 3D cũng như xây dựng các cảnh quay mang phong cách điện ảnh.

Bringer đánh dấu bước mở rộng của công ty sang phát triển một dự án ARPG quy mô lớn. Những kinh nghiệm từ hoạt hình 3D và dựng hình điện ảnh hiện được YHKT đưa sang lĩnh vực tương tác, nhưng chất lượng thực tế của game vẫn cần được kiểm chứng khi bản demo bắt đầu đến tay người chơi.

YHKT ENTERTAINMENT cho biết sẽ tiếp tục công bố video, thông tin gameplay và tiến độ phát triển sau gamescom. Trước mắt, bản chơi thử tại Cologne sẽ là lần đầu công chúng có cơ hội kiểm chứng liệu Bringer có thể chuyển những thế mạnh về hình ảnh và kể chuyện của studio sang một game hành động nhập vai hoàn chỉnh hay không.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU