Nhà sáng lập cũng không chịu nổi sự tham lam của Xbox

Nhà sáng lập cũng không chịu nổi sự tham lam của Xbox

-

Lưu lại đọc sau

Laura Fryer, một trong những nhà sáng lập nền tảng Xbox, đã đăng tải video mới trên kênh YouTube cá nhân để bày tỏ quan điểm về tình hình Xbox hiện nay, đặc biệt sau khi dịch vụ Xbox Game Pass tăng giá và chi phí console leo thang. Bà không ngần ngại phê phán lãnh đạo Xbox vì thiếu lắng nghe phản hồi từ người chơi và ưu tiên lợi nhuận hơn giá trị cốt lõi của thương hiệu.

Video của Laura Fryer: Phê phán “bong bóng” lãnh đạo và video giải thích tăng giá “thiếu nhạy cảm”

Trong video đăng tải ngày 8 tháng 10 năm 2025, Laura Fryer – cựu giám đốc Xbox Advanced Technology Group và nhà sản xuất điều hành các tựa game như Gears of War và Too Human – bày tỏ sự thất vọng sâu sắc với hướng đi hiện tại của Xbox. Bà mô tả lãnh đạo Xbox đang sống trong một “bong bóng” (bubble), không lắng nghe ý kiến người chơi và bị chi phối bởi văn hóa “người gật đầu” (yes-man culture) bắt nguồn từ năm 2008. Fryer gọi video giải thích thay đổi giá của Microsoft là “thiếu nhạy cảm” (tone-deaf), đặc biệt khi công bố tăng giá ngay sau thông báo Game Pass đạt doanh thu 5 tỷ USD. Bà nhấn mạnh: “Với những đợt tăng giá này, nó giống như một sự phản bội. Giống như tham lam hơn chơi game” (With these price hikes, it feels like a betrayal. Like greed over gaming).

Fryer lập luận rằng Xbox ban đầu không được tạo ra để bán phần cứng, mà nhằm xây dựng một hệ sinh thái khép kín (closed loop) nơi Microsoft kiểm soát mối quan hệ với khách hàng và nhà phát triển. Bà cho rằng các yếu tố cốt lõi như console chuyên dụng làm neo giữ hệ sinh thái, các tựa game độc quyền định hình bản sắc, và quan hệ đối tác thực sự với nhà phát triển đã bị đánh mất trong những năm gần đây.

Phê phán khẩu hiệu “This is an Xbox” và lý do “không có lý do để ở lại”

Fryer chỉ trích khẩu hiệu “This is an Xbox” – được sử dụng để quảng bá sự đa dạng nền tảng từ console đến cloud gaming – đã làm suy yếu giá trị thương hiệu. Bà nhận xét: “Nó được ý định là thông điệp bao hàm, nơi mọi người đều chào đón, nhưng cuối cùng lại làm rỗng thương hiệu, vì nếu mọi thứ là Xbox, thì không gì thực sự là Xbox” (It was meant to be an inclusive message where everyone is welcome, but it ended up hollowing out the brand, because if everything is an Xbox, then nothing really is). Theo bà, điều này khiến người chơi không còn lý do để gắn bó với hệ sinh thái Xbox, đặc biệt khi các tựa game độc quyền ngày càng ít và dịch vụ Game Pass mất đi lợi thế giá trị.

Bối cảnh tăng giá Game Pass và phản ứng từ cộng đồng

Việc tăng giá Game Pass diễn ra vào ngày 1 tháng 10 năm 2025, với ba gói mới: Essential (9,99 USD/tháng), Premium (14,99 USD/tháng) và Ultimate (29,99 USD/tháng), kèm theo nâng cấp thư viện, streaming 1440p và tích hợp Ubisoft+ Classics. Gói Ultimate giờ đây có giá 360 USD/năm – gấp đôi PlayStation Plus Premium (160 USD/năm) – dẫn đến làn sóng hủy đăng ký và chỉ trích trên mạng xã hội, khiến trang quản lý đăng ký của Microsoft tạm thời sập.

Khảo sát Q3 2025 của Circana cho thấy 58% người dùng Mỹ hủy Game Pass vì không thể biện minh chi phí. Cựu chủ tịch FTC Lina Khan cũng chỉ trích trên X rằng việc mua lại Activision Blizzard đã dẫn đến tăng giá và sa thải, làm hại người chơi và nhà phát triển. Các nhà phân tích như Mat Piscatela và Jez Corden đồng tình rằng tăng giá đã phá hủy lợi thế cạnh tranh của Xbox.

Quan điểm của Fryer về hướng đi tương lai của Xbox

Fryer thừa nhận có thể hiểu lý do kinh doanh thúc đẩy Xbox chuyển dịch từ phần cứng sang dịch vụ như Game Pass và cloud gaming, nhưng bà kiên quyết rằng lãnh đạo hiện tại thiếu hiểu biết về người chơi và nhà phát triển. Bà gọi lãnh đạo là “không đủ năng lực” (incompetent) và cho rằng các quyết định kém có thể xuất phát từ việc “thử nghiệm” (trying things). Bà cũng thừa nhận bản thân và các nhà sáng lập ban đầu thường cảm thấy “không biết mình đang làm gì”, nhưng nhấn mạnh rằng sự sáng tạo và lắng nghe đã làm nên thành công của Xbox.

Đánh giá và ngữ cảnh

Là cựu nhân viên Microsoft và Epic Games, Fryer không còn liên quan đến Xbox từ lâu, và quan điểm của bà mang tính hoài niệm về kỷ nguyên đầu của nền tảng. Tuy nhiên, các chỉ trích của bà về việc ưu tiên lợi nhuận và làm suy yếu thương hiệu phản ánh phản ứng rộng rãi từ cộng đồng, đặc biệt sau các vụ sa thải hàng nghìn nhân viên tại Microsoft và Activision Blizzard năm 2025. Các nhà phân tích dự báo rằng tăng giá có thể gây hậu quả lâu dài cho thương hiệu Xbox, làm giảm lòng trung thành của người dùng.

Kết luận: Tương lai Xbox giữa tham vọng và thách thức

Quan điểm của Laura Fryer nhấn mạnh sự cần thiết phải cân bằng giữa chiến lược kinh doanh và giá trị cốt lõi của Xbox, đặc biệt trong bối cảnh cạnh tranh gay gắt từ PlayStation và Nintendo. Dù mang tính chủ quan, video của bà đã khơi dậy cuộc thảo luận quan trọng về hướng đi của nền tảng, nhắc nhở rằng sự thành công của Xbox từng dựa trên sự đổi mới và kết nối cộng đồng. Người quan tâm có thể xem video đầy đủ trên kênh YouTube của Fryer để có cái nhìn sâu sắc hơn.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU