TagsReview
review
LATEST
MEMOLITH: Forsaken by Light – Tactical RPG u tối, thông minh nhưng chưa thật sự liền mạch
MEMOLITH: Forsaken by Light là một tactical RPG nhiều tham vọng, nơi mỗi chuyến đi vào bóng tối đều mang cảm giác rủi ro rõ rệt. Game có chiến đấu theo lượt rất chắc, không khí nặng nề, thế giới hậu sụp đổ giàu ám ảnh và một số ý tưởng tiến triển nhân vật khá sáng tạo.
Joy -
Witchspire – Thế giới phù thủy nhiều tham vọng nhưng còn thiếu định hướng
Witchspire là một game sinh tồn thế giới mở đặt người chơi vào vai một phù thủy trẻ, nơi bạn có thể thu thập tài nguyên, chế tạo công cụ, xây căn cứ, nuôi familiar, chiến đấu, bay bằng chổi và khám phá một vùng đất đầy màu sắc.
Róse -
The Gate Must Stand – Giữ cổng Belrak giữa áp lực không ngừng
The Gate Must Stand là một game phòng thủ kết hợp roguelike, tower defense và hành động thời gian thực, nơi toàn bộ trải nghiệm xoay quanh một nhiệm vụ duy nhất: bảo vệ cánh cổng cuối cùng của Belrak.
Trần Tâm -
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – Zelda cổ điển qua lăng kính HD-2D
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales là một câu trả lời thú vị cho câu hỏi: điều gì sẽ xảy ra nếu Square Enix làm một game phiêu lưu hành động theo tinh thần The Legend of Zelda: A Link to the Past?
Joy -
SWAPMEAT: Một roguelite shooter kỳ quặc, ghê mà vui
SWAPMEAT là một roguelite shooter kỳ lạ đúng nghĩa. Trò chơi của One More Game lấy cảm hứng rõ từ Risk of Rain 2, thêm chất hài thô ráp kiểu Revenge of the Savage Planet, rồi xây toàn bộ vòng lặp quanh một ý tưởng rất dị: hạ quái, nhặt bộ phận cơ thể của chúng và gắn vào nhân vật để đổi kỹ năng.
Warhammer 40,000: Rogue Trader – The Infinite Museion – DLC lớn nhất, sâu nhất và đáng chơi nhất của Owlcat
Warhammer 40,000: Rogue Trader - The Infinite Museion là kiểu DLC cho thấy Owlcat Studios hiểu rất rõ điều người chơi muốn ở một bản mở rộng nhập vai.
Thái Nam -
Voidling Bound – Bắt quái, bắn súng trong một vũ trụ đầy màu sắc
Voidling Bound là một biến thể khá thú vị của dòng game bắt quái. Thay vì chỉ xoay quanh việc thu phục, tiến hóa và đưa sinh vật vào các trận đấu theo lượt, trò chơi của Hatchery Games đặt toàn bộ công thức ấy vào một khung hành động khoa học viễn tưởng, nơi người chơi điều khiển trực tiếp các sinh vật ngoài hành tinh để chiến đấu, dọn dịch bệnh và mang trứng mới về căn cứ.
Ông Sân -
NBA The Run – Bóng rổ đường phố vui nhanh, nhưng mau cạn sức
NBA The Run không phải sự trở lại đúng nghĩa của NBA Street, dù cái bóng của dòng game huyền thoại ấy hiện diện khá rõ. Trò chơi của Play by Play Studios chọn hướng đi hiện đại hơn: các trận bóng rổ 3v3 online, nhịp nhanh, dễ vào trận, nhiều ngôi sao NBA và sân đấu đường phố được tái hiện từ những địa điểm có thật.
Ông Sân -
Solarpunk: Đẹp, yên bình nhưng thiếu linh hồn
Solarpunk có một tiền đề rất dễ tạo thiện cảm: một game sinh tồn nhẹ nhàng, đặt người chơi trên các hòn đảo bay, khuyến khích tự cung tự cấp, xây dựng nhà cửa, trồng trọt và vận hành máy móc bằng năng lượng tái tạo.
Joy -
Exo Rally Championship – Khi đường đua biến mất trên những hành tinh xa lạ
Exo Rally Championship là một trong những ý tưởng táo bạo nhất của dòng game đua xe trong thời gian gần đây. Thay vì tiếp tục đưa người chơi vào đường nhựa, đường đất, sa mạc hay các bản đồ thế giới mở quen thuộc, game đặt một câu hỏi rất thú vị: điều gì xảy ra nếu rally không còn đường đua rõ ràng?
Joy -
Gothic 1 Remake – Một bản làm lại đẹp, gai góc và vẫn quá khó chiều
Gothic 1 Remake là kiểu game khiến người chơi vừa bực bội, vừa bị cuốn vào rất sâu. Đây là bản làm lại của một RPG có ảnh hưởng lớn từ năm 2001, và Alkimia Interactive rõ ràng muốn giữ lại tinh thần khắc nghiệt, khó gần, ít cầm tay chỉ việc của bản gốc.
Thái Nam -
33 Immortals – Cuộc nổi loạn của 33 linh hồn trong thế giới Dante
33 Immortals là một ý tưởng rất táo bạo: lấy nhịp chơi roguelike, ghép với cảm giác raid quy mô lớn của MMO, rồi đặt tất cả vào thế giới lấy cảm hứng từ Thần khúc của Dante Alighieri.
Thái Nam -
Mina the Hollower – Hoài cổ đúng nghĩa, bí ẩn đúng chất phiêu lưu
Mina the Hollower là minh chứng rằng hoài cổ trong game không nhất thiết phải là việc vẫy những biểu tượng cũ trước mắt người chơi để khơi gợi ký ức dễ dãi.
Thái Nam -
Swan Song: Bản nhạc dịu buồn trong chiếc hộp cơ khí
Swan Song là một game giải đố nhỏ, nhẹ và giàu cảm xúc, nơi người chơi không chỉ mở khóa cơ chế của một chiếc hộp âm nhạc, mà còn lần theo những mảnh ký ức bị bỏ lại bên trong nó.
Róse -
007 First Light: Câu chuyện hay, nhưng chưa thể hành điệp viên thượng hạng
007 First Light là nỗ lực đáng chú ý của IO Interactive khi đưa James Bond vào một câu chuyện gốc, kể về những ngày đầu của chàng điệp viên trước khi trở thành 007.
Thái Nam -

