LATEST
85.5 out of 5
Dreamcards: Khi ký ức trở thành một bộ bài
Dreamcards biến người thân, những hành động đời thường và ký ức tối tăm thành nguyên liệu của một roguelike deckbuilder khác thường, nơi người chơi chuẩn bị chiến thuật vào ban ngày rồi...

87.25 out of 5
Zoominoes: Khi sở thú trở thành một cỗ máy...
Zoominoes rất dễ tạo ấn tượng rằng mục tiêu cuối cùng chỉ là khiến những con số ngày càng lớn, bởi mỗi lượt chơi cuối cùng vẫn xoay quanh việc vượt qua một ngưỡng...
89.5 out of 5
Worlds Upon The Wind: Không cần chiến đấu vẫn...
Worlds Upon The Wind loại bỏ combat, đồng hồ và cả kiểu thất bại quen thuộc của roguelite nhưng vẫn tạo được sức ép nhờ những lựa chọn về bộ bài, tài nguyên và...

87.714285714286 out of 5
Hearth and Hamlet: Từ ba người tị nạn tới...
Hearth and Hamlet làm rất tốt một trong những niềm vui nguyên thủy nhất của dòng game quản lý: cho người chơi nhìn thấy một thứ nhỏ bé trở thành một thứ rất lớn...

89.25 out of 5
Mortal Shell 2: Bước ra khỏi cái bóng Dark...
Mortal Shell 2 không chỉ mở rộng phần đầu mà gần như hoàn thiện ý tưởng Cold Symmetry từng mới chỉ phác ra sáu năm trước.

80 out of 5
Crime Simulator: Ashen Creek – Những vụ trộm lớn...
Crime Simulator: Ashen Creek mở rộng đúng phần hấp dẫn nhất của game gốc khi đưa người chơi tới một khu vực mới với hơn chín mục tiêu, cửa hàng trang sức, nhà thuốc,...
74.285714285714 out of 5
Creepshow: Hai câu chuyện hay chưa đủ cứu một...
Creepshow thành công ở việc chuyển tinh thần của thương hiệu sang trò chơi hơn là tạo ra một game phiêu lưu xuất sắc nếu tách khỏi cái tên trên bìa.

79.571428571429 out of 5
Hell Galaxy: Khi chính con tàu cũng là nhà...
Hell Galaxy cắt đứt hoàn toàn khoảng cách ấy: nhân vật chính đã bị tước bỏ cơ thể, ý thức bị nhét vào một bio-ship và mọi khẩu súng, module hay mảnh giáp được...
83.285714285714 out of 5
Starsand Island: Một hòn đảo đáng sống nhưng chưa...
Starsand Island bắt đầu bằng một công thức gần như đã trở thành truyền thống của dòng game mô phỏng đời sống: rời thành phố, trở về vùng quê, nhận lại mảnh đất của...
84.571428571429 out of 5
Swordcery: Một cơn mưa kiếm đủ vui để che...
Swordcery hiểu rằng nếu toàn bộ roguelite được xây quanh việc sưu tập kiếm thì mỗi thanh kiếm phải tạo ra ít nhất một lý do để người chơi tò mò nhặt nó lên.
83.571428571429 out of 5
Rogue Drone: Ngày đào tinh thể, đêm trả giá...
Sự lặp lại và môi trường chưa thực sự đa dạng ngăn Rogue Drone tiến xa hơn, nhưng nền kinh tế năng lượng cùng cách khai thác tinh thể đủ tốt để tạo ra...

91 out of 5
Iron Nest: Heavy Turret Simulator – Khi cuốn sổ...
Trong Iron Nest: Heavy Turret Simulator, thứ quyết định một trận pháo kích thành công đôi khi không phải khẩu đại bác nặng hàng nghìn tấn mà là mẩu giấy ghi vài con số...
75.714285714286 out of 5
Low-Budget Repairs: Làm thợ ẩu hóa ra vui hơn...
Low-Budget Repairs không hỏi người chơi có thể sửa một căn hộ đẹp tới đâu, mà muốn biết có thể làm ẩu tới mức nào trước khi khách hàng nhận ra mình vừa thuê...

83.428571428571 out of 5
Rogue Eclipse: Bay đã tay, bắn đã mắt
Rogue Eclipse chọn một mục tiêu nhỏ hơn nhiều: đưa người chơi vào buồng lái, đẩy vận tốc lên cao, ném hàng đàn chiến đấu cơ cùng những chiến hạm khổng lồ về phía...

85.714285714286 out of 5
GRAIN ROT: Càng xây nhà đẹp, càng sợ xuống...
Cảm giác tệ nhất trong GRAIN ROT không phải lúc một con quái vật bất ngờ lao ra từ góc tối, mà là khoảnh khắc đứng trong thang máy chuẩn bị xuống Deep Layers...
84.142857142857 out of 5
Void Salvage: Xây chiến hạm giỏi hơn tự tay...
Void Salvage đi theo hướng gần như ngược lại: con tàu tự bắn, tự thu hồi phần lớn chiến lợi phẩm và ngày càng có thể tự giải quyết chiến trường, còn nhiệm vụ...
73.142857142857 out of 5
Ledgerbound: Đánh quái dễ hơn sống sót qua phòng...
Ledgerbound đưa nữ chuyên viên bảo hiểm ra chiến trường với một nhiệm vụ mang tinh thần doanh nghiệp rất rõ ràng: nếu tự mình tiêu diệt được thứ đã giết khách hàng, vậy...

82 out of 5
Lootbound: Khi chiếc ba lô còn quan trọng hơn...
ootbound trông giống một roguelite đánh theo lượt khá đơn giản trong vài giờ đầu, nhưng càng chơi lâu, người viết càng nhận ra trận chiến thực sự nhiều khi đã được quyết định...
80 out of 5
Defender of the Crown: The Legend Returns – Bản...
Defender of the Crown: The Legend Returns đặt người chơi vào một tình huống khá lạ: cùng một gói game có thể khiến người từng sống cùng Amiga năm 1986 mỉm cười vì những...
78.666666666667 out of 5
Dead Stop: No Vacancy – Khách sạn trở nên...
Dead Stop: No Vacancy hiểu rất rõ sức mạnh của một nhà nghỉ ven đường cô lập, ánh đèn cũ kỹ và những âm thanh không xác định phía sau bức tường, nhưng chuyến...




